9月,这将是氧化物游戏开发人员发行4倍ARA:历史上一年的历史,在此期间,玩家看到了一些重大更新,并进行了修复和重新加工部分,这些更新在发行中受到了批评。但是,现在,提醒开发人员宣布了未来的内容和改进,同时欢迎新的开发人员团队,该团队将参与游戏的进一步开发以及可能是整个品牌 – Stardock Entertainment。但是,为了解释,周四开始时,游戏的作者报道说,氧化游戏仍然是领先的团队,并且该游戏并没有丢失其出版商,即Xbox Game Studios。
📢Stardock Entertainment对ARA的生产管理:历史不为人知,而氧化游戏将继续担任首席开发人员。该游戏将继续由Xbox Game Studios发布。查看路线图以获取以后的更新,不要错过我们发布的免费更新… pic.twitter.com/fijzppacqa
– ARA:历史不为人知(@arahistory) 2025年5月1日
如果我们要深入研究本报告的背景,那基本上没有什么戏剧性或令人惊讶的。顺便说一句,这两个实体都以布拉德·沃德尔(Brad Wardell)开发人员的形式拥有相同的首席执行官,他们已经从事基本游戏的开发工作,并且似乎释放了氧化物游戏之手开发人员可以表明推出另一个主要项目。所有这些都没有玩家支持不到一年的游戏,在所有承诺的扩展和改进之后,最终都可以发挥其潜力。
时间计划包括May Preview 1.4版,该版本的第一个DLC的6月号发布,该版本也属于下个月,最终落在2.0版本的夏季班次中。当然,有很多细节,所以让我们逐步分析游戏中将到达的内容。最接近的是已提到的1.4版更新,该版本应添加新的地图,重新设计的战略地图,改善战斗单位,城市人工智能以及专注于绩效和优化。除了敏锐的1.4版外,开发人员还依靠改善经济和外交或新的多人游戏竞技场地图。
至于第一个DLC,它将被称为“不为人知的场景”,您可能会猜到,它为进一步播放而增加了新的方案。开发人员不是具体的,他们谈论“几个”场景,但是如果您来回通过游戏,那么您肯定会至少欢迎一些事情。当然,新场景将包括新的地图,事件,技术和许多其他元素。然后,在更新到2.0版之前,所有这些都将在游戏设计中进行重大干预,完全重新设计的用户界面,一种影响系统,新单位,改进的战争和其他人工智能转变。