记者史蒂芬·托蒂洛(Stephen Totilo)在他的游戏文件博客上与Saber Interactive Matt Matt Karch的首席执行官发表了长时间的采访。他们谈到了Saber的历史,Totilo还承认,他实际上被轶事覆盖,而且,从洛杉矶到新泽西州的途中,一切都发生在船上的私人飞机上。确实,正如托蒂洛本人所承认的那样,这是一个不寻常的采访场所。尽管如此,货车还是非常分享的,并在一部分中稍微震惊了记者 – 承认Halo:战斗演变的周年纪念日 – 2001年Halo的第一部分的重制,由Saber Interactive For Microsoft免费创建。
新:12月中旬,我在他的职业生涯中进行了最不寻常的采访之一 – 与Saber Interactive(Space Marine II)首席执行官Matt Karch聊天
在当今的游戏文件中:在世界上发生了什么。不是我计划的!https://t.co/2ywaeopwhd
– Stephen Totilo(@stephentotilo) 2025年2月4日
考虑到游戏行业的大小,似乎有人会为某人免费做某事,但另一方面,马特·卡克(Matt Karch)有充分的理由这样做。经过多年的痛苦,由于诸如Will Rock,Ock,时代或倒置(无法赚钱)的项目,Microsoft的报价来了,以创建Halo第一集的重制。 Karch本人认为自己是粉丝,因此他对微软的兴趣感到满意,他也确定他会在一会儿以100%的速度从球队开始。但是,鉴于Halo品牌,他决定告诉Xbox代表Saber Interactive将免费做到这一点,因为这是一种荣誉,最重要的是一个很好的机会,可以适当地了解和建立自己。 “这就像将哈佛文凭放在墙上。当他们看到我们在做光环时,世界上每个人都希望与我们合作,这将打开我们的门。” Karch描述了他的推理,正如他所说,这发生了。
尽管微软要求正确结束合同,因此,包括工作室应为Remaster Halo收到的金额,但双方都知道这只是通过共同协议的形式。因此,Karch知道世界上的另一家工作室不会那么低,然后Microsoft应用了“多个条款”来使收入确实为零,因此Karch报告了400万美元的金额。 HALO:战斗发展周年纪念日是由2011年11月出版的,并获得了尚未有游戏经验的球迷和球员的热情接受。尽管不可能说之后会立即有大量的优惠,但Karch和Saber至少至少与微软密切相处,并且可能会继续参与各个部分的重制,后来加入了主要酋长集合。这是整个故事的第二个,同样令人难以置信的部分开始的地方,在此期待的最后,等待的财务奖励。
Karch的背后是这样一个事实,即这次他们不再从事工作,并迫使Microsoft从合同中删除了工作是在没有任何奖励的情况下创建工作的所有参考文献。
Karch描述了第一集第一集完成后不久,微软的人们来找他,说他们想以同样的精神来处理第二集。 Karch同意,这次没有提到财务状况如何,但是可以肯定的是,这次货车并不那么慷慨,要求奖励。更重要的是,改进第二集的一部分是要以Xbox One上的Xbox 360的端口的形式成为“时髦”,Saber也对此进行了。但是开玩笑是,这部分 – 原始游戏的港口 – 仅根据桌面的协议进行工作室,而没有实际的签署合同或对Remaster Halo 2的合同进行修正,这在Saber的决赛多年。作为?简而言之,当微软无意中意识到这一点并与港口修正案有关的货物派往了最初自由开发的Halo:战斗周年纪念日的合同时,Saber的首席执行官决定不签署她。由于港口已经准备好发布,这对微软来说意味着一个重大问题,但是Karch是这样的事实,即这次他们没有免费进行,并强迫Microsoft删除所有参考的参考,没有创建工作的参考要求任何奖励。
通过这种方式,根据他的话,货车应该花费“数千万美元”,以确保其业务在未来的几年中。对于Saber而言,主要是为此,不再需要寻找随后共享资金的任何发布者项目。 “我们看着其他人在我们的工作中赚钱。因此,现在我们自己来了,”货车结束了。总之,有必要指出,微软中没有人对此版本发表评论并确认,因此您至少继续使用少量储备。