简·泽莱尼 他宣布 在 Twitter 上表示,他的机器将于 10 月 10 日正式扩展到包括飞机和机场。 但如果你愿意,你现在就可以尝试它们,这要归功于游戏实验分支中的公开测试版。 今年 6 月,Honza Zelený 在 Steam 上的开发者日记中详细介绍了这架飞机。 它不仅仅是在天空中飞行的优雅机器,还有许多其他问题需要解决——空中的运动或机场的逻辑。
📢 飞机和机场 ✈️
10 月 10 日上市!(您可以直接跳到Experimental分支尝试Open Beta)#马辛基 #巨头 #飞机 #飞机 #pcgaming pic.twitter.com/2AtSIFWKfa
— 简·泽莱尼 (@JanZeleny85) 2023 年 10 月 6 日
如果机场没有可用容量,机器必须在机场上方盘旋。 在地面上,整个过程更加复杂,因为机场不是一栋完整的预制建筑。 “玩家可以在机场停机位、机库、滑行道、跑道和机场建筑的帮助下一点一点地建造自己的机场,”Jan Zelený 在六月份解释道。
“这是一个非常有趣的谜题。 飞机像公路车辆一样在道路上移动,但占据了整个道路宽度。 就好像公路车辆占据了道路的两个方向。 因此,他们很容易被另一架朝相反方向飞行的飞机阻挡。”他补充道。 因此,他实施了一些机制来防止这种情况的发生。 几架不同的飞机和整个机场基础设施将抵达马什内克。 Honza 还呼吁飞行员模式,并表示正确着陆将是一个挑战。
我们联系了 Honza Zelený,最终了解到了一些消息。 更新将在发布后立即包括 17 架飞机(5 种类型,4 种不同类型的货物 – 涂装)。 玩家将在第三纪元遇到第一种类型的机场。 “当玩家到达第 5 纪元时,就会添加现代游戏,”Honza 向 Vortex 透露。 但如果你不想建造自己的机场,游戏从一开始就包含了几个现成的机场。 “你可以通过 Steam 创意工坊直接与社区分享游戏中最受欢迎的游戏,”他补充道。
正如已经提到的,飞机也可以直接驾驶。 “玩家还可以尝试飞行员的角色。 尽管由于速度和 3D 定向的需要,这并不容易,”Honza for Vortex 补充道。