在 Insider Gaming 杂志的一篇文章中,Tom Henderson 带来了一些关于刺客信条:代号红色项目的新信息。 我们将简要提醒您,它应该是新平台刺客信条:无限的一部分,该游戏以日本为背景,其开发由育碧魁北克工作室领导。 以封建日本为背景,故事旨在成为一场忍者冒险,并将回归动作角色扮演游戏的概念。 经过一些猜测,发行商在去年的刺客信条特别演示中正式宣布了这款游戏的名称,但除此之外并没有告诉我们太多信息。
据说开发人员受到了《细胞分裂》或《杀手》的启发。
现在亨德森带来了来自匿名来源的轶事信息。 正如 Insider Gaming 早些时候报道的那样,该游戏将提供两个可玩角色。 其中一个应该是忍者/忍者,另一个应该是武士。 就连亨德森也不清楚具体情况,但他声称武士将是一名女性,忍者据说是来自非洲的难民,这听起来有点天马行空。
根据亨德森的说法,Red 应该重点关注隐身和隐身。 开发者据说受到了《细胞分裂》或《杀手》的启发,隐藏尸体、躲在高草丛中、关灯等应该起到了重要作用。 从这个意义上说,游戏可以更多地回归第一部分的气氛。 根据 Insider Gaming 的说法,目前还不完全清楚 Red 何时会更接近揭幕,但据报道,E3 的主要焦点将是育碧的 Mirage,其游戏玩法和 VR 游戏《刺客信条 Nexus》。
直到现在,开发人员才有足够的经验来处理这个具有挑战性的话题。
最后,我们将回顾一下我们之前对这款游戏的了解。 Project Red 应该是下一个真正重要的刺客信条。 开发由 Jonathan Dumont 领导。 游戏最早要到2025年才会发售,育碧将其标记为整个品牌历史的第三章。 这将是游戏玩法和技术领域的变化,也是向新控制台的全面过渡。 其中一个变化应该是一个更加动态的世界,这个世界应该围绕玩家发展。 得益于动画和环境,标题应该更真实、更复杂。
育碧开玩笑说,Red 将在发布后获得更多扩展支持多年。 至于为什么育碧现在才把玩家带到粉丝们叫嚣了这么多年的日本,制作人Marc-Alexis Côté认为他们现在才有足够的经验来应对这个具有挑战性的课题。 他们说他们以前想去日本,但直到现在他们才确定他们可以捕捉到如此不同的文化。 据报道,现在他们拥有不辜负球迷高期望的一切。 虽然 Mirage 应该像传奇开始时那样是一款动作冒险游戏,但 Red 将再次成为一款动作角色扮演游戏。