格莱美音乐奖的第 65 个年头已经过去,今年我们更有理由在这里写下这个演讲,尽管过去游戏已经多次获得这个奖项。 就在今年,新类别的视频游戏和其他互动媒体的最佳配乐配乐得到了扩展,其目的是真正欣赏视频游戏和其他互动媒体领域的音乐成就,这是游戏迈出的又一步。与其他类型的艺术相似。 那么谁把这个有史以来第一个“游戏格莱美奖”带回家呢?
这个新的游戏/多媒体类别于去年 6 月宣布,从那时起,游戏音乐迷们就一直在热切地等待提名,以了解哪些艺术家将率先角逐金转盘。 在第65届中,录音和作品收录于2021年10月1日至2022年9月30日期间,随后于11月15日公布提名。 在 我们的 该类别的提名者包括为 Mohawk Games 历史悠久的 4X 回合制策略游戏 Old World 配乐的 Christopher Tin,为 Marvel 的银河护卫队配乐的 Richard Jacques,为使命召唤:先锋的 Bear McCreary,为外星人的 Austin Wintory :《刺客信条:英灵殿:诸神黄昏黎明》的原声带 Fireteam Elite 和 Stephanie Economou 最终获胜。
“我很荣幸,特别是因为这个类别是第一次获奖。 这是一件大事,”Stephanie Economou 在领奖时说道,“我非常感谢来到这里。”她还补充说,她非常感谢育碧和音乐总监西蒙兰德里被邀请参与这个项目以及整个刺客的Creed 的遗产,以及出版社本身,当然还有所有将她的乐谱变为现实的音乐家。 吉他手兼管弦乐手韦恩·英格拉姆、民谣金属乐队维尔德伦、歌手阿里·梅森、歌手、作词家兼音乐家埃纳尔·塞尔维克(曾在原版游戏配乐中担任重要角色)、圆号手杰克·鲍德温和编曲家乔恩·门罗获得了特别赞誉。
然而,如上所述,游戏过去曾以某种方式进入格莱美奖。 8-Bit Big Band 的 Charlie Rosen 和 Jake Silverman 凭借他们改编的 Meta Knight’s Revenge 赢得了去年的冠军,最初由 Jun Ishikawa 为 1996 年的游戏 Kirby Super Star 作曲。作曲家 Austin Wintory 也被提名为游戏配乐,特别是 Journey在 2014 年,但随后在视觉媒体类别的最佳配乐配乐中。