在《Insider Gaming》杂志的一篇文章中,汤姆·亨德森 (Tom Henderson) 提出了一些有关《刺客信条:代号 Hexe》的新非官方细节,该游戏将在日本《红色》之后发布。 我们确信该游戏主要由育碧蒙特利尔工作室开发,旨在与其他游戏有所不同。 该主题应该围绕欧洲中世纪女巫审判展开。
据 Insider Gaming 称,该项目还相对较早,应该会在 2026 年的某个时候在 Infinity 平台上发布。与前作相比,Hexe 应该会提供更线性的体验,但仍然带有一些开放世界探索的元素。 游戏应该有一个女主角——一个名叫艾尔莎的女孩,她有一些超自然的力量。
玩家控制一只猫,并用它打翻落地玻璃瓶来分散士兵的注意力。
我们对她的技能了解不多,但 Insider Gaming 看到了它承诺不会发布的视频。 他们让艾尔莎在 16 世纪被德国士兵追赶,她使用咒语附身在附近的一只猫。 然后,玩家控制猫并用它打翻落地玻璃瓶来分散士兵的注意力。 变身为猫让人想起被取消的《1666阿姆斯特丹》游戏,该游戏是由《刺客帕特里斯·德西莱特》的原作者策划的。
环境应该是黑暗的并表现出某种城市的气息。 Insider Gaming 的消息人士还表示,该游戏将采用恐惧系统,并将受到《刺客信条:枭雄》扩展包《开膛手杰克》的启发。
我们之前已经写过,Hex 的开发由 Clint Hocking 领导,并在《孤岛惊魂 2》或《看门狗:军团》中签约。 它应该是一个稍微不同的类型,我们可能会期待恐怖元素。 Hexe 应该在游戏及其结构方面提供不同的体验,并且就其范围而言,它不应该成为最大的游戏之一。 霍金有资格提供适当的不同视角。
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