3月20日已经发布了日本的新刺客信条阴影。球迷们希望在16世纪欣赏升起阳光的土地很长时间,但是他们最终在这里花了多少时间呢?领导该项目发展的乔纳森·杜蒙特(Jonathan Dumont)给了我们一个更具体的想法。经过适度的幻影,它将再次成为先前游戏风格的梅斯克。
杜蒙(Dumont)在一次采访中透露,只有玩家的主要故事才能娱乐约30至40个小时。如果他们想填充副内容,他们可以在这个世界上花费80多个小时以上。为了进行比较 – 根据Howlongtobeat Origins数据库,主要广告系列需要30小时,甚至需要50个小时以上的小时。奥德赛(Odyssey)已经想要超过45个小时的45小时以上的侧面任务,超过85小时。最终,瓦尔哈拉只要求一个超过60个小时的故事,平均攻击了100个小时。
作者的灵感来自13,samurai,secigahara,zojiči,当然还有黑泽及他的电影。
还提到开发人员正在考虑新游戏+和其他模式根据玩家将来的反应。杜蒙(Dumont)重申,许多梦想实现了许多梦想,因为他们终于拥有必要的技术和故事。作者的灵感来自13,samurai,secigahara,zojiči,当然还有黑泽及他的电影。
否则,团队承诺将有一个伟大的充满活力和生活的开放世界。我们将看到新的机制,其中提到了隐形,爬行,间谍系统,季节或新的基地的新机制。多亏了附带任务,我们可以招募其他角色。乔纳森·杜蒙(Jonathan Dumont)也吸引了很多砍伐,而损害与干预相对应。 Animus应该提供一个故事,将游戏与其他未来项目联系起来。
PS5和Xbox系列X游戏提供了电源模式(60 fps)和质量(30 fps)。在PS5 Pro上,我们将获得性能和质量的改进。