去年五月,我们已经向您通报了新工作室 Build a Rocket Boy 的雄心勃勃的计划,该工作室开始了游戏 Everywhere 的开发。 很快就清楚了,Rockstar 前任总监 Leslie Benzies 的项目并不是真正意义上的游戏,而是一种提供其他游戏体验的虚拟平台。 我们将这个概念与 Ready Player One 进行了比较,事实上,基本上,Everywhere 应该已经带来了第一个游戏体验,然后我们相当 支离破碎的 他们可以在 Gamescom 的第一部预告片中观看预告片。 但是,应该注意的是,有关 AAA 故事游戏的信息侧重于多人游戏,并且可以创建自己的世界,这将 社交上 联系起来,他们非常模糊,情况直到现在才开始改变,这要归功于 VGC 杂志的信息,该杂志被邀请到工作室并能够查看该项目。 但是随着 Build 和 Rocket Boy 的人们决定宣布第二个项目——MindsEye——这将通过在其中发布来强调 Everyhwere 作为一个平台的重要性,混乱仍在继续。 是不是看起来有点混乱? 你并不孤单。
您可能会在 MindsEye 预告片中注意到的第一件事是演员亚历克斯埃尔南德斯,您可能知道他是《黑手党 III》中的林肯克莱。 然而,他出现在镜头中的事实增加了混乱,因为他的脸也在上述 Everywhere 预告片中闪过。 同时,在记者询问时,据VGC杂志报道,开发商证实这确实是两个独立的AAA项目。 至于 MindsEye,它应该是一个开放世界的动作冒险,我们将在其中扮演埃尔南德斯的角色,与贪婪的公司、阴谋论和敌对的技术打交道,这些技术的创造者似乎想要征服社会。 但是,需要再次强调的是,MindsEye 将在 Everywhere 平台内独家发布,该平台应该会在 2023 年发布。但是,这不适用于 MindsEye,Build 和 Rocket Boy 的开发人员并未提及发布该平台关于。
但 Everywhere 的两个项目都应该使用社交中心 Utropia 以及围绕它传播的各种生物群落,这仍然是事实。 在 Utropia 中,玩家将能够进入不同的区域,在这些区域中等待着不同的游戏体验,并有可能创建自己的内容。 玩家确实应该能够根据自己的喜好修改周围的世界,尽管我们不知道这会在多大程度上影响整体体验。 然而,更具体地说,他们正在谈论他们自己的比赛和动作迷你游戏,这些游戏也可以在线玩,玩家将能够轻松地与他人分享。 开发商也表示,他们的项目不会以任何方式连接到区块链,也不会附带任何 NFT,所以至少在这方面我们可以正确设定预期。
如果我们要回到乌特罗比亚,这些区域目前至少有四个。 他们专注于格斗、赛车、娱乐和收藏,这使得玩家在其中的体验一目了然。 连同用于创建自己的内容的工具 – ARC-adia – 例如,他们将为自己和他人创建自己的游戏或部分模型或块,甚至可以从中赚钱,就像在 Roblox 中一样。 在用于收集的生物群落中,所有创造的事物都会发生碰撞,玩家将能够查看它们,或在其中发现新事物。 在游戏方面,至少就 Build a Rocket Boy 的人们自己将创造的东西而言,最有趣的娱乐区将是魔法门命名的游戏大厅。 正是在那里播放了 Minds-eye 的预告片,玩家将从这里进入新兴游戏的各个章节。 一个将是基于故事的,另一个可能更面向多人游戏,对 Everywhere 来说重要的是,为 Minds-eye 以及我们猜测的其他项目创建的所有组件将再次在 ARC-adia 中可用,以进一步构建内容.
在货币化方面,开发者表示游戏将有付费部分和免费部分,但据 VGC 称,模型尚未确定,开发者不想对此发表评论。 然而,该杂志的编辑注意到有几种不同的货币可以解锁内容,包括部分编辑器,或用真钱间接为您的角色购买外观改进。 玩家也可能会为开发者的内容付费——通常是 Minds-eye 和其他游戏的个别情节,但即便如此,这个决定还没有做出,我们将以一个仍然相当模糊的说明结束整个模糊的介绍.