当该系列的作者 Ed Boon 甚至在真人快打系列 30 周年庆典之前宣布玩家不应该期待另一个完整续集的宣布时,他可能已经有了一个想法,当所有者来自华纳兄弟的 NetherRealm 工作室。 他们准备了一点 其他 通知。 很明显,今天我们了解了新标题真人快打:猛攻 – 一款专注于故事的移动收藏RPG,只有最高的野心。 这款游戏将于明年登陆 iOS 和 Android 设备,直接落后于 NetherRealm 的开发者,玩家将需要召集一群可怕的战士并投入到盛大的战斗中,以阻止来自不同世界的所有威胁。
猛攻将处理熟悉的材料略有不同,它将主要关注故事,并且承诺的控制台质量过场动画也应该发挥作用。
正如新闻稿指出的那样,《真人快打:猛攻》将是自 2015 年《真人快打 Mobile》以来基于该著名系列的第一款手机游戏。 经典的 动作游戏,所以难怪它拥有超过 1.5 亿的安装量,根据华纳兄弟的新闻稿。 在下载次数最多的手机游戏排行榜中排名第五。 然而,正如我们上面所指出的,《猛攻》对熟悉的素材的处理方式会有所不同,它将主要关注故事和承诺的过场动画。 安慰 质量。 然而,到目前为止,游戏的作者还无法准确描述 Onslaught 将如何进行,而且即使从 Ed Boon 的一般性陈述来看,我们也不是更明智的。
“我们正在突破真人快打的界限,让玩家以不同的方式体验该系列,同时忠于其核心核心,”NetherRealm 工作室队长说。 然后他补充说真人快打:猛攻将是 战略团队角色扮演游戏 快节奏的团体近战战斗,迎合退伍军人和没有该系列经验的全新玩家。 如果有这样的情况,考虑到它有多大的现象,无法确定,但不幸的是,我们没有学到任何关于游戏的任何信息,可以在此基础上建立任何期望。 最后,即使您在文章开头看到的单个可用艺术品也不是线索,因为它也非常笼统,以至于它可以附加到这个宇宙中的任何游戏中,并参考知名角色。
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