周一,我们非常高兴地得知,日本工作室 Tango Gameworks 能够幸存下来,要感谢韩国公司 Krafton,该公司从微软手中收购了该团队。一开始提出的愿景就这样实现了。卖掉工作室不是比取消工作室更好吗?显然确实如此,而且可能不仅仅是球员和球迷这么认为。
虽然最初的新闻稿提到恐怖系列片《恶灵附身》和恐怖动作片《幽灵线:东京》是较旧的项目,但此次收购仅明确谈到了团队本身以及 Hi-Fi Rush 品牌。即使在那一刻,我也认为其他游戏的权利将保留在 ZeniMax Media 或 Microsoft 手中。如果您对此表示怀疑,同时又希望有人忘记将它们包含在新闻稿中,那么我们不得不让您失望了。
微软想保留这些品牌吗?他对他们还有其他计划吗?或者克拉夫顿只是对它们不感兴趣?
MP1st杂志证实了这一信息。他询问了克拉夫顿的其他 IP,但发言人证实他尚未获得《恶灵附身》和《幽灵线:东京》的版权。这并不奇怪,但也许有点遗憾。问题是为什么会这样。我们已经不知道了。微软想保留这些品牌吗?他对他们还有其他计划吗?或者克拉夫顿只是对它们不感兴趣?
当然,总部位于东京的工作室 Tango Gameworks 也有恐怖根源。该公司由《生化危机》之父三上真司于 2010 年创立,其大部分游戏都闹鬼,但最新的 Hi-Fi Rush 和 Hero Dice 却没有闹鬼。问题是我们是否能看到其他工作室的《恶灵附身》或《幽灵线:东京》的续集,或者这两款游戏都不会回归。
克拉夫顿也比较接近恐怖片。除了《PUBG:绝地求生》之外,Striking Distance Studios 也是《Callisto Protocol》的幕后推手。同样重要的是 Tango Gameworks 工作室本身的状况,我们已经认为该工作室已经关闭。是否能够保留或重新收购足够多的原始开发人员。 Tango 实际上还剩下什么?它与宣布结束之前还是一年前相同吗?