粉丝们的猜测和愿望成真了。 Capcom 今晚正式宣布了 Dragon’s Dogma II。 它发生在庆祝该品牌成立 10 周年的直播中。 游戏已经在开发中,同时领导第一部分开发的 Hideaki Icuno 向粉丝们道歉,因为作者让他们等待了这么久。 据说团队中的每个人都在努力工作以继续下去。 原作的其他作者也将返回该项目。
但是我们没有看到大量的细节。 作者发布了新游戏的徽标,并在以下声明中添加了该标题将由 RE 引擎提供支持。 所以直接来自 Capcom 的相同技术,被街头霸王 6、Exoprimal、Pragmata、Devil May Cry 5 等游戏使用,尤其是生化危机系列的标题。 第一个是 2017 年的 RE7。
Dragon’s Dogma II 将重新开始循环。
与导演 Hideaki Itsuno 一起回顾 Gransys 的世界是如何形成的,并分享即将使用 RE 引擎开发的续集的公告:
🐉 https://t.co/Q2HSN1fCji pic.twitter.com/JPp117xuOX– 龙的教条(@DragonsDogma) 2022 年 6 月 16 日
原版游戏于 2012 年在 PS3 和 Xbox 360 上发布。一年后的加长版,字幕为 Dark Arisen。 2016 年,该游戏登陆 PC,2017 年登陆 PS4 和 Xbox One 游戏机。 Switch 上的玩家于 2019 年到来。去年秋天,Netflix 发布了受该游戏启发的七集动画系列。
多次提到《龙之信条 II》。 例如,去年秋天在 GeForce Now 服务中臭名昭著的逃脱游戏列表中。 然而,相关数据是在一年前直接从 Capcom 泄露数据后出现的。 出版商本人也多次表示,他将重振他的一个老品牌。
目前,我们不知道第二卷的发布日期或预定平台。 我们可能需要等待一段时间才能获得更多详细信息。