PlayStation 5 固件的最新更新除了一些外观上的变化外,还带来了使用额外 SSD 扩展内部存储的理想选项。 欢迎的新功能允许您扩展光盘的容量,以便可以将更多专为 PS5 设计的游戏直接安装到控制台中。 当然,这有其特殊性,不可能只获取任何光盘。 除了物理尺寸限制,例如,索尼在其网站上指定它应该是支持 M.2 NVMe SSD 的 PCI-Express Gen4x4,并指出至少 5500 MB / s 作为推荐速度。 然而,第一次测试表明,可以使用更慢的磁盘,例如,最近由面向技术的 Digital Foundry 网站的代表负责。
他们设法证明,即使预算相对紧张,也可以扩展内部存储。 您可以在下面的视频中看到实验的结果,其中主要内容是使用西部数据的 SN750 SE 光盘进行的实验。 根据上述标准,它是与 PS5 兼容的最便宜的光盘之一,但实验表明,它甚至可以通过该控制台上最具挑战性的游戏测试之一:《棘轮与叮当:裂谷之隔》动作冒险游戏。 在门户中移动时,它在很大程度上依赖于快速数据检索。 当 Insomniac Games 开发团队之前让玩家在选择 SSD 时要小心并遵循索尼的建议时,这并不是内存所说明的。
根据这些建议,尝试的结果看起来更加令人惊讶,因为读取时“仅”每秒 3600 MB 的纸张速度的磁盘足以进行具有挑战性的动作冒险测试。 同时,Insomniac Games 的创新之处在于他们的创新无法延伸到上一代 PlayStation 游戏机,一个快速的 SSD 是必须的。 可能没有那么快,当然可以为该帐户突出显示一个很好的优化。 在这种情况下,Kotaku 的网站恰如其分地指出,在生命周期的开始,开发人员可能只挖掘了控制台的潜力,这是一个问题,他们可以以几乎两倍于推荐最低读取速度的磁盘挤出什么.
其他测试看起来也很有趣——例如,Digital Foundry 网站提到了加载游戏的尝试,有时甚至比基本的内部 SSD 还要好,这是一个当时被非常生动地评论的话题。 Digital Foundry Weekly 表示,像 Control 和 Devil May Cry 5 V 特别版这样的游戏帧率提高了大约 3-5%,这是一个了不起的现象,也是对未来的承诺。 但是,在移动数据时会出现这个问题是可以理解的。 这里测试的磁盘是不够的,例如,将 100 GB 的大型 Cyberpunk 2077 从内部存储复制到安装的 SSD 需要将近十分钟,而在速度更快的 SSD(西数 SN850)上,它几乎要少十倍。 这也可能受到此类磁盘不包含缓冲区且仅依赖于内部 RAM 控制台这一事实的影响。 这一点,连同安装散热器的需要,也是索尼建议在选择光盘时注意的事项之一。 下表附有数据的说明性摘录,您可以访问英国 Eurogamer 网站查看完整版本。
总而言之,这对许多游戏玩家来说可能是一个重要的问题 – 为什么索尼实际上想要如此强大(且昂贵)的 SSD,而它基本上可以使用得更慢? 答案很明显 盖住你的背 并确保最大可能的潜力,特别是在未来以及对控制台性能有很高要求的游戏。 经过测试的 Ratchet & Clank: Rift Apart 容易出现速度波动,但实验表明,较慢和较快的磁盘之间没有显着差异,至少目前是这样。 但是,我们会更详细地通知您,因为我们将自己测试控制台中的各种磁盘,但是如果您现在想购买,我们可以回忆一下控制台架构师Mark Cerny的建议,他达到了更高的要求西部数据的一系列磁盘。
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