Edge Magazine的最新版本专门致力于预期的中世纪货物厄运:黑暗时代。 GamesRadar+展示了一些有趣的知识,以与游戏导演雨果·马丁(Hugo Martin)交谈,例如,他在古代而凶猛的中世纪中决定了著名系列的新剧集,或者是世界和水平的设计,这些剧集将提供最大的空间所有ID软件工作室,但仍适度。但是,毫无疑问,整个文章和访谈将变得更加营养。
Epic Artwork需要适当的史诗画布:这是Edge 408的订阅和零售版本的完整门票和后盖细节,现已上市。里面, @idsoftware 告诉我们为什么厄运:黑暗时代是“我们制作过的最大,最好的厄运游戏”。 pic.twitter.com/j1yjiojv8l
– 边缘(@EdgeOnline) 2025年2月20日
厄运:黑暗时代的开发人员这次进入了地狱的幻想和离合器,除其他外,他们有机会进入一个更黑暗,更不祥的环境。开发商马丁的开发描述:“当您想象中世纪的黑暗幻想时,您可以构成酷刑工具,绳索,链条和尖峰。”整个植物都充满了各种武器和小工具,例如链条上的球,头骨破碎机,带有尖端的巨型锤子或现在流行的电动机盾。但是,正如我们已经知道的那样,还会有苔藓或飞向龙,这并不是通常的组合。
马丁还将单个级别描述为带有开放空间的沙箱,其中包含调查的东西,当然还有与敌人冲突,因此它们不是彻头彻尾的线性。但是,没有必要收集所有内容,只需捡起并继续前进即可。无论如何,开发人员都知道,如果他们在一个级别上花了两个小时的时间,并不是每个人都喜欢他们,因此他们考虑了一个小时的播放水平。马丁补充说:“但是,如果您是一个完整的球员,那么您肯定可以将其扩展。”这些水平不是一个长的平面,但另一方面,它不应是垂直的和平台段落,而在上一篇厄运永恒中,这归因于许多玩家的皱纹。 “您可以从类似于地牢类似的空间开始,然后转到下半部分的更开放的部分。我们试图使玩家感到有足够的多样性。”马丁总结道。
Doom:Dark Ages基于PC,Xbox系列和PlayStation 5,到2025年5月15日到标准,或具有早期访问的高级版本已经是5月13日。有关游戏的更多信息可以在我们的档案中找到。