很长一段时间以来,我们一直在观看Hytale游戏周围的活动,该游戏是在Riot Games拥有的Hypixel Studio中创建的。尽管五年前,此次收购似乎加强了游戏完成和发行的确定性,但近年来,希望已经崩溃了,直到Riot别无选择,只能停止游戏的发展。粉丝主要从独立的原始Minecraft服务器招募,并没有轻易地呼吁Hypixel的原始创始人和Game-Simon Collins-Lamme背后的整个想法的父亲,以尝试对情况做些事情。他们没有遇到拒绝,但柯林斯·拉姆(Collins-Lamme)不确定几周前他的尝试是否会落在肥沃的地面上。他提到了他拥有的财务状况,但没有长时间的财务状况。他还提到了必须由前雇员组成的工作室。然后,他谈到了与大公司的复杂谈判,尤其是当它们是已经注销的项目时。但是,最终,似乎Collins-Laflamme有兴趣不要让Hytale在历史的渠道中消失,并且在过去的几个小时上,Twitter证实了Riot直接购买了品牌。
全部锁定
🫡
– 西蒙(@simon_hypixel) 2025年8月12日
两天前,他分享了一篇文章,其中包含一个简单的消息 – 锁定了一个明确的信号,即Hytale正试图保存Hytale Collins-Lamme。然后,他在以下论文中解释说,他做了最后一个反向事件,并将其描述为Hytale唯一的观看日光的机会。片刻之后,他补充说,他的报价超过了整个游戏的市场价格。柯林斯·拉姆(Collins-Lamme)周二总结说:“他们没有球队,甚至没有人可以再次编译比赛。我雇用了大多数可以在接下来的日子里继续前进的人。”
我正在与Riot Games有关获取Hytale的积极讨论。现在,随着我们的工作,更新将受到限制。感谢您相信Hytale。
西蒙
– 西蒙(@simon_hypixel) 2025年8月13日
到今天为止,此事发表了另一个帖子,该帖子确认Riot Games代表愿意与他的父亲Hytale一起行动,并坐在一张桌子上。 Collins-Laflamme写道:“我正处于与Riot Games有关购买Hytale的积极谈判的阶段。因此,更新并不常见。感谢您相信Hytale。” Collins-Laflamme自然地引起了极大的兴趣,热情和感激之情。在过去的13个小时和18,000心中,这项贡献已经超过780次观看,说在近600条评论中,我表达了球员,希望它能够保存游戏。柯林斯·拉弗拉姆(Collins-Laflamme)已经谈到了该品牌的购买,并表示自然而然的是名称的权利,而且还可以掌握所有完成的工作。因此,尽管他在过去的时间里雇用了合适的人,但他可以继续发展,即使他公开谈论了某些限制。
他的想法是返回较旧的引擎,不处理跨播放的播放,并将内容限制为目前已经准备好的内容。他还提到了早期访问和逐步发展,除了他自己的钱以外,必须由IZ资助。 Collinse-Laflamme的观点是否发生了变化,还无法从他的贡献中读取,但是现在必须采取步骤。因此,我们将看到谈判如何结果以及事情将在哪里移动。