甚至在《孤岛危机》系列浪潮席卷游戏世界之前——得益于从 Crytek 到技术最先进的人们的艺术创作,《孤岛惊魂》在当时是有效的。 这款游戏最初是由 Crytek 创建的,随后在 Ubisoft 的陪伴下走上了自己的道路,但事实仍然是 第一 许多游戏玩家都记得它,并且像《孤岛危机》一样,将其视为当时的技术基准。 准确地说是2004年。 不过第一部的崇拜度可能会进一步提升,因为完整的源代码已经被泄露到网上,所以模组作者很可能会再下一波努力,试图榨取更多的钱。退出游戏比他们多年来的蓬勃发展还要重要。
《孤岛惊魂 1》的完整源代码突然出现在互联网档案馆中 pic.twitter.com/agRMPHLT6o
— 维尼修斯·梅代罗斯 (@VinciusMedeiro6) 2023 年 6 月 30 日
巴西老游戏爱好者 Vinícius Medeiros 在他的 Twitter 上提请注意此次泄露,他不仅分享了网络存档的屏幕截图,其中源代码是由昵称 Llaetha.ro 的用户于今年 6 月 24 日上传的。 ,还有代码本身的屏幕截图以及日期为 2005 年 12 月 13 日的文件列表。根据下载页面上的注释,泄漏很可能与育碧添加游戏启动器支持有关,但这当然是只是猜测,泄漏的真正背景尚未(尚未?)被揭露。 值得一提的是,该代码仅包含与 PC 版本相关的数据,一位已经成功挖掘过该代码的用户声称他无法无错误地编译该代码。 就连他自己也不排除他只是犯了一个错误,因此仍然存在 非常 其他聪明的人可能能够使用源代码。
为了什么? 使用当今的工具来处理游戏的可能性是无数的,因此粉丝们已经在谈论添加光线追踪或路径追踪,甚至是其他设备的非官方端口。 考虑到该游戏也可以在任天堂 Wii 上运行,有些人想要 Switch 版本,甚至有传言称 PlayStation Vita 版本。 当然,这些只是当前的愿望,访问源代码可以帮助诞生,修改的作者本身和广大粉丝将决定如何处理源代码。 最后,有些人只是希望看到几年后人工智能作弊修复或游戏手柄控制改进,但我们可能必须耐心等待这一点。