Starbreeze在发薪日品牌成立10周年之际举办了一场特别的直播,不仅谈论了过去的岁月。 不过,如果你经常看我们的新闻,你就会知道工作室并没有玫瑰花,开发者甚至一度回到已经结束的发薪日2。等业务整体稳定后,我们已经开始公开思考发薪日 3。在 6 月,我们能够看到第一幅艺术作品,现在是关于从新闻中期待什么的基本信息。
开发商提供给粉丝的第一个信息是关于种植的。 正如我们报告的标题已经揭示的那样,我们将在发薪日 3 中关注纽约,但它不应该是唯一发生个人抢劫案的地方。 另一个重要的事情是关于发薪日 3 发生在第二部分几年后的评论,当时它设法对公司进行了一些改造,新技术进入了抢劫工艺。 因此,开发人员确认发薪日 3 将更具未来感,我们将使用来自数字世界的小工具。 另一方面,这可能意味着更复杂的盗窃和许多发薪日团队迄今为止尚未接触过的障碍。 考虑到球队的名气又增加了一点,媒体的兴趣增加也可以是一个有趣的层面。
玩法方面,开发者暂未透露更多具体细节,但可以预料,他们不想冒太大的风险。
一切都与达拉斯、霍克斯顿、链子和沃尔夫退休后重返现场的事实相辅相成,我们期待一些故事情节能够弥合上述第二集和第三集之间的几年差距。 玩法方面,开发者暂未透露更多具体细节,但可以预料,他们不想冒太大的风险。 毕竟,最近与 Koch Media 达成的战略合作伙伴关系。 他们的新高级标签 Prime Matter 表明,即使是新的出版商也想 更多的 同样,这证实了他为开发游戏而释放的 5000 万欧元。 我们应该要到 2023 年才能看到结果,但在 Starbreeze 方面,它作为一家游戏公司可以处理的活动方面似乎有些清醒,专注于可行的方法可能是一个很好的起点进一步的成功。
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