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    古墓丽影 IV-VI 重制版将增强原作氛围

    9 1 月, 2025

    当我们继续等待着名考古学家劳拉·克劳馥的《古墓丽影》系列新作时,在短短的一个月零几天内,玩家将能够回到过去,记住或第一次体验她的远古冒险。这可以追溯到世纪之交。继 2024 年由劳拉·克劳馥 (Lara Croft) 主演的重制版三部曲《古墓丽影 I-III 重制版》之后,Core Design 工作室在《古墓丽影 IV-VI 重制版》合辑中的其余三款游戏将于整整一年后的 2025 年 2 月 14 日发布。在发布会上,Aspyr 的开发人员概述了玩家可以期待的改进,但现在他们透露了更具体的信息。

    顾名思义,其中包括《古墓丽影:最后的启示》(1999 年)、《编年史》(2000 年)和《黑暗天使》(2003 年)。与前三部曲一样,原始和重制图形以及现代化控制之间的切换是理所当然的,开发人员很想添加奖杯或成就、照片模式或在敌人上显示生命条。现在,在接受 GamingBolt 杂志采访时,Aspyr 的经理 Matthew Ray 详细说明了帧速率和分辨率等方面的情况,至少在当前的 Xbox 游戏机上 – 在 PlayStation 5 和 Xbox Series X 上,游戏将运行在 4K 分辨率和 60 fps 下,在较弱的 Xbox 型号 Series S 上,分辨率将达到 1440p 和 60 fps。由于原版游戏的年代久远,玩家期望看到最好的视听呈现是可以理解的,开发人员的目标是通过重制版充分利用游戏机。

    至于画面的改进,就是尊重原作的美术方向,同时也考虑到目前改善玩家游戏体验的可能性。无论是改进的纹理和照明还是更新的角色模型,一切都是为了增强原始开发人员所追求的原始沉浸式氛围而设计的。雷在采访中接着表示,第二部三部曲的工作很大程度上受到了第一部三部曲的玩家反馈的影响。虽然这并不是 Core Design 继续重新制作其余三款游戏的关键,因为他们打算从一开始就完成所有六款游戏,但它在续作中巩固了它们并帮助改进了它们。例如,玩家想要更多的照片模式选项和工具,因此他们为劳拉添加了更多不同的姿势或服装。主机游戏玩家可能也会很高兴看到《最后的启示》中包含了时代关卡,该关卡当时是 PC 独有的。但现在每个人都可以玩。不过总体来说,还有更多惊喜等待着玩家。

    《古墓丽影 IV-VI 重制版》将于 2025 年 2 月 14 日在 PC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series 和 Nintendo Switch 上发布。

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