游戏历史学家利亚姆·罗伯逊 (Liam Robertson) 在他的 DidYouKnowGaming YouTube 频道上发布了另一个有趣的视频,介绍了新《大金刚》平台游戏的幕后开发过程。 不幸的是,Vicarious Visions 原本应该开发的游戏甚至没有被曝光,但 Robertson 发现了细节,并向世界展示了《大金刚自由》,至少是一些充满重要背景的片段。 这自然是指该工作室所属的动视暴雪公司,该公司于 2022 年决定并入暴雪直属公司,作为奥尔巴尼市的“纯粹”分支机构。 在长达一小时的视频中,罗伯逊还透露了这样一个事实:Vicarious Visions 原本应该致力于《托尼霍克职业滑板》系列第三部和第四部的重制版,但正如这位著名滑板运动员本人所言,开发工作已停止。将他的名字借给了该系列。
正如视频标题所示,罗伯逊积极参与了刚刚取消的游戏《大金刚自由》。 该游戏是为任天堂 Switch 开发的,应该是一款动作流畅的三维平台游戏,其中特别强调了大金刚在藤蔓上的摇摆。 与此同时,Robertson 并不是第一个谈论《Donkey Kong Freedom》的人 – 大部分丢失细节的搜索工作已经由 DK Vine 门户网站周围的人员完成,他们从今年年初开始揭露信息。
Robertson 和 DK Vine 的员工都一致认为,任天堂一定是被 Vicarious Visions 在 Skylanders 上的作品所吸引,这就是为什么他们“敲定”了一款以著名猿猴为主角的成熟游戏。 宫本茂也应该大量参与该项目,并与开发人员就游戏机制等方面的想法进行协商。 然而,罗伯逊表示,游戏的开发在大约六个月的开发后被搁置,很可能是因为 Vicarious Visions 的人员必须应动视的要求帮助《使命召唤》的开发,而《大金刚》开发的最终结局即将到来据一位著名历史学家称,2016 年,恰逢 Vicarious Visions 创始人 Karthik 和 Guha Bal 兄弟的离开,他们随后创立了 Velan 工作室,并开始书写自己的又一篇章。
托尼霍克重制版结束
但如上所述,罗伯逊还在《大金刚自由》视频中提到了托尼·霍克的《职业滑板》系列的重制版,该系列以两部分的形式发布,忠实地重制了第一部分和第二部分。 来自 Vicarious Visions 的来源之一 – 或。 然而,暴雪奥尔巴尼告诉罗伯逊,虽然有计划对第三和第四部分进行类似的处理,但动视暴雪并没有接受该提议。 尽管第一批游戏取得了成功,而且无法实现开发者想要的游戏改进,但公司管理层再次希望 Vicarious Visions 的人员在《使命召唤》(可能是重制版)上合作暗黑破坏神II。 Vicarious的人已经逐渐转变为暴雪的支持工作室形式,而动视公司同时找不到其他人可以问心无愧地委托THPS 3+4重制版,这应该也起到了一定的作用。在项目取消中发挥的作用。 关于暴雪奥尔巴尼的一段令人心酸的过去,希望有一个更加光明的现在和未来,然而,到目前为止,该工作室只是从技术而非设计的角度致力于对暗黑破坏神 IV 的支持。