周五发布的《塞尔达传说:王国之泪》带来了许多新信息和发现。 关于新塞尔达的有趣事实正从四面八方向我们袭来,忽视它们将是一种耻辱。 由于我们不是Hyrule世界的粉丝,自然无法一一捕捉所有内容并为每个报告单独写一篇文章,否则我们几天都不会写其他内容。 但至少以电报方式总结过去几天最重要的事情当然值得关注。
塞尔达作为主要可控女主角
在《王国之泪》上映之前,有很多人猜测塞尔达是否会像粉丝们希望的那样在小说中扮演更积极的角色。 它看起来不是那样的。 但作者不排除我们未来可以扮演塞尔达。 制作人青沼英二在接受《名利场》杂志采访时表示,对开发者来说,游戏性才是最重要的。 如果未来某种游戏玩法更适合塞尔达,他们可以朝那个方向发展。 但现在还为时过早,因为根据 Aonum 的说法,在这一点上,团队自然不知道下一期会是什么。 值得记住的是,可玩的塞尔达传说出现在 Hyrule Warriors 的衍生产品中,或者 1996 年由 Viridis Corporation 为飞利浦 CD-i 推出的该死的非经典塞尔达传说。
Ascend 能力最初仅供开发人员使用
反过来,从 Polygon 杂志的采访中可以看出,Ascend 的一项新能力实际上是作为开发人员的调试作弊而创建的,该能力允许玩家漂浮穿过房间或洞穴的天花板到更高的楼层。 据说这是 Aonum 最喜欢的新技能,因为他说他喜欢在游戏中作弊并喜欢找地方使用它。 游戏总监藤林秀麿随后透露,它最初并不是为玩家准备的完整版。 不过后来他们又想到,这招在游戏中居然会有用。 当然,这也带来了额外的挑战和困难。 当作者允许玩家基本上在任何地方穿过天花板时,他们还必须考虑很多因素。 比如说,要确保玩家能够继续下去,并且不会遇到任何问题。 结果很有趣,但根据作者的说法,正确实施需要花费很多时间。
塞尔达传说电影? 作者会对此感兴趣
在同一个采访中,还有一点关于可能的电影改编。 游戏的作者被问及马里奥动画最近的成功是否会以某种方式鼓励与林克和塞尔达制作类似画面的机会。 青沼公开表示他会对此感兴趣。 不过无所谓,依他,自然就只在他身上。 藤林评论道,或许粉丝的反应能在这件事中起到重要作用……
限量版复制贴纸
正如 VGC 杂志指出的那样,Dbrand 公司还以一种相当非正统的方式利用了新塞尔达的流行。 这家臭名昭著的非官方 PS5 皮肤制造商曾与索尼闹翻,现已为 Switch、Joy-Con 和底座发布了王国之泪风格的贴花。 厚颜无耻地命名为王国的克隆,这组并不是一个牵强附会的灵感,而是描述了任天堂最近官方限量版的设计。 尽管它们在细节上有所不同,但乍一看可能会认为它们是相同的主题和产品。 在官网“抄袭的力量”栏目中,Dbrand质疑新款限量版Switch售价过高,并给出了自己的解决方案。 只需 50 美元,您就可以获得经典 Switch、OLED 型号甚至 Valve 的 Steam Deck 的全套非官方贴花。 然后将皇冠放在码头印刷品上的信息上,可以从神秘符号翻译为:“去他妈的你自己的律师”
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资料来源:任天堂/Dbrand
青沼完成新游戏二十次
在直接出现在任天堂网站上的采访中,青沼英二透露他从头到尾玩了大约二十次《王国之泪》。 根据他的说法,这次的弯路比上一场比赛更有趣,如果你不只是跟随主要故事,你会发现一个全新的游戏,青沼说。 用他自己的话说,他对一个人的能力感到惊讶。
Wii U 限制了荒野之息的发展
然而,在同一次采访中,还听说除了 Switch 之外,还在为老化的 Wii U 开发的《荒野之息》意味着开发者有时不得不限制自己。 Dohta Takuhiro Dohta 表示他们有很多想法想要实现,但在技术上是不可能的。 因此,《王国之泪》的制作始于作者开始整理他们无法在前作中实现的想法列表。
较短的报告中还有其他有趣的事情值得一提。 例如,日本工作室 Monolith Soft 参与了《王国之泪》的开发。 塞尔达公主的配音演员帕特里夏萨默塞特回忆说,当她第一次去选角时,她不知道这个角色是什么。 她只知道,那是某个奇幻世界里的公主。