subnautica 2病例继续进化。在7月初,未知世界的创始人被抛弃了,他们感到惊讶,然后推迟了2026年的初步方法,并且报告说,所有这些都是巨大的钱,然后又付出了一笔巨额资金,然后证明了两党之间的争议去法庭。如果您不想回到我们描述情况发展的先前文章,请总结很多。但是,指责创始人无能为力和不承担责任,相反,与法院并没有结束,因为它在互联网上出现了真实的内部文件,但是,这并没有太多的情况。
游戏需要更多内容
克拉夫顿(Krafton)证明了提高改进游戏需求的初步方法是合理的,因为尽管创始人宣称游戏还没有准备好发行游戏。目前,我们不知道它在哪里,但是有必要提及在空中有指控,Krafton决定延误,以便他不必支付财务奖金。泄露的文件最初是从可信赖的来源传播为材料的,是2025年5月的进步和实现的里程碑的记录,并获得了许多建议,并且开发程序似乎有些混乱。例如,该文档指出该游戏需要更多的内容,包括其他章节或生物群落。还提到,在该州的第2次次纳图卡2在支持品牌增长的初步方法中会太弱。
在第二部电影中,当时的状态与2023年计划的比较,以及与原始计划相比的一部分内容 – 短篇小说,两个生物群落较少或缺少的车辆。总体而言,这支持了克拉夫顿关于创始人没有履行职责而导致推迟的事实的叙述。首先,当然,这是关于是否在显示器照片中捕获的数据,但确认基本上是立即进行的。矛盾的是,在这种情况下,它提出了进一步的问题和不确定性。
资料来源:Krafton?
该文件是真实的,但是…
克拉夫顿(Krafton)不久后的几本杂志证实了该文件是真实的。 “在社交网络上循环的文档通知不同的媒体的文档确实是对Subnautica 2项目中进行的里程碑的内部评估的一部分。里程碑评估经常与所有项目的Creative Krafton研究合作进行。但是,PC Gamer Magazine。但是,游戏的作者认为,游戏的作者将游戏视为准备就绪,或者至少认为是所宣称的。
然而,整个情况现在是如此复杂,以至于尽管克拉夫顿得到了确认,但该文件不能立即作为证据证明其故事的版本。有人认为,逃脱实际上可以是故意的,是克拉夫顿本人的工作,而文档本身可以修改甚至是错误的。有些人也停止了确认速度,但克拉夫顿(Krafton)解释说,有必要在必要的透明沟通中对所有事情进行正确的处理。
很难说真话在哪里。很难说还有什么会带来这种情况。如果您对以前的事件感兴趣,则可以在我们以前的文章中阅读有关它的更多信息。