如果本月早些时候有人告诉我,我将在 Elden Ring 的前一天晚上写一篇关于 Destiny 2 新数据光盘的文章——我绝对是今年最受期待的游戏,我可能会认为他疯了。 首先,如果非要写点什么,那一定是魔兽世界的一个新补丁,巧合的是,和前面提到的《上古之戒》和《命运2:女巫女王》在同一周发布。 其次,我上次玩《命运》是在五年前,就在它刚出来的时候。 我能这样写他什么? 第三,即使我想回到他身边,我也不会在二月这样做,上帝禁止在Elden Ring之前一周。 我不可能选择这么糟糕的时机……
药物很糟糕,不是吗?
……无论如何,打开游戏后我的第一印象是它的世界、控件和界面对我来说比我在第一次玩游戏时所期望的要熟悉得多。 我曾经和她一起度过了几十个小时,并适当地享受了介绍性的红战战役,但正如我所说 – 在接下来的五年里,我更多地从远处观看了第二次命运。 当我对一些掠夺者射手有兴趣时,选择落在了 Ubisoft 及其被 Anthem 或看起来充满希望的 Outriders 诅咒的 The Division。 然而,这些都没有让我的注意力停留太久。
前面一个后面一个
资料来源:邦吉
在此期间,第二个《命运》获得了四个完整的扩展包、几个季节性的新增内容,以及一个巨大的路线图,展示了游戏的编剧如何在未来几年内展开故事。 还有一个特别的礼包来纪念 Bungie 工作室成立 30 周年,其灵感来自 Halo 之前的作品,同时也缓解了最新的《巫后》数据光盘不得不推迟数月的失望。
值得一提的是,基础游戏现在可以免费玩了,这也是我反应绝望的最大原因。 瘾君子,在数十甚至数百个小时之前,他迫切需要适当的 MMO 动作,陷入 GRR Martin 的阴郁幻想世界,并开始与完全不同类型的恶魔战斗。 此外,Bungie 向所有人免费提供了 Forsaken 的故事板活动,连同一些季节性内容、一个地点和女巫女王的几个任务一起,不可挽回地消失在一个内容库中,开发人员可以在其中清除旧内容以腾出空间来容纳新内容。 发生这样的事情,大多数付费玩家都容忍它而没有太多废话,这对我来说仍然是个谜。 要在最终幻想或魔兽世界中发生这样的事情,Twitter 在几分钟内就火了。 但现在是命运如何在 2022 年播放。
装备、令人上瘾的枪战和大量谜题
第一个艰难的选择从一开始就在等待着我。 继续为您的原始角色 Awoken Hunter 玩游戏,还是重新开始? 等级本身已经消失了,而你的装备的力量等级多年来一直在飙升,所以我的旧角色实际上比新成立的术士更糟糕。 但是,通过抓住新角色,我避免了另一个问题,即在残局环境中存在一定程度的迷失方向。 我没有努力找出首先要去哪里,而是发现自己处于一个名为 New Light 的介绍场景中,在其中我学习了基础知识,了解了故事的新内容,并且还惊叹于细节水平和出色的图形,什么从今天的角度来看,几年前的游戏提供了。
但最重要的是,我尝到了最好的——嗯 宠坏了 枪战。 无论您手持冲锋枪、脉冲步枪、狙击步枪、榴弹发射器还是弓箭,只需按下扳机,从最初的几分钟就可以感受到幸福。 此外,游戏实际上包含大量武器,还附带各种随机特权,然后您可以以任何方式对其进行修改。 您可以根据自己的需要和愿望调整一切。 然后可以将武器升级到更高的功率级别,因此如果您在竞选期间遇到对您有好处的东西,您只需将其转移到残局部分。 顺便说一句,你的其他设备也是如此。 随着新的扩展,生产武器并因此选择自己的特权的能力也被添加到游戏中。 我已经尝试过这样做,到目前为止,这看起来像是一种要求不高的磨练形式,从长远来看,这将奖励玩家对他们的打法进行大量调整。
在被提醒在Destiny与一波又一波的敌人的战斗中,消除敌人的技术以及最终在boss战中的伟大之处之后,我又收到了一个惊喜。 即使在第二个 Destiny 发布之后,我也对游戏本身的悬停工作的程度感到惊讶。 不,我们还没有达到 Anthe 和他的航空自由漫游模式的水平,尽管有很多糟糕的事情让游戏失败,但直到今天仍然是我最美好的回忆。 在《命运》中你不会像这样飞行,但你可以,例如,让自己脱离水面几秒钟,然后用空中导弹齐射覆盖你的敌人,跳到远处,或者抑制从高处坠落. 在实践中,它不仅用于战斗,还用于在开放世界中完成各种谜题,克服地形障碍,寻找隐藏的装备箱、原材料,甚至整个秘密区域。 这些通常包含要求更高的敌人群体,最后有老板和奖励。
您自己的滑翔机进一步加速了环游世界,然后您的太空战斗机用于在世界之间(以及加载屏幕之间)移动。 这里当然有 定制、升级或获取新的、更有趣的船只类型。 在这里我想强调一下,到目前为止,除了武器的生产之外,所有的印象都来自免费版《命运》的前几个小时。 但正如你可能从标题本身猜到的那样,它并没有停留很长时间。
光与。 几幕中的黑暗
在玩了几天并品尝了 Forsaken 故事活动的开始之后,Destiny 的老手们无论走到哪里都推荐这个活动,我很清楚我必须深入这个兔子洞。 虽然《巫后》的豪华版花了我两千克朗,但季票也与之相关,这在游戏中提供了相对显着的收益。 但很快又出现了另一个问题。 也就是说,之前的一个名为 Beyond Light 的扩展包,在游戏中添加了一个名为 Stasis 的关键元素。 相反——三个职业(猎人、泰坦、术士)中的每一个都有其三个光的子类(电弧、太阳能、虚空)。 静止是游戏中的第一个黑暗子类,简而言之,它的能力围绕着使用巨大的 AoE 减速、冻结然后摧毁敌人的能力。
主观上,我认为这样的事情不应该被锁定在付费游戏中,但 Bungie 在这方面非常不妥协。 当被问及我将来是否可以不用停滞,以及很可能不会的答案(例如,在 PvP 中,停滞是迄今为止最好的子类)时,我不得不再次伸手去拿我的钱包。 然而,这一次,我对 PlayStation Store 很满意,因为单独的 Beyond Light 数据光盘可享受 50% 的折扣。 2022年能够充分享受《命运2》的总入场费因此停止在2700克朗。 是的,有了 PlayStation Plus,您无需花一分钱就能在游戏中享受数十小时的乐趣。 这只会剥夺你近年来 Bungie 最关心的东西。 故事。
Bungie 将当前时代称为光明与黑暗传奇,事实上这是一个漫长而连续的故事,其中有许多宇宙种族、各种负面因素、你——地球及其光明的精英保护者群体的成员,然后是神秘的黑暗这开始成为故事的一部分。只是在最近几年。 在对我来说已经很棒的红色战争战役(随着《超越之光》的发布从游戏中消失)之后,故事的质量、任务的可变性,以及最重要的是数据光盘的数据光盘的关卡设计都得到了改善。
当然,以如此短的顺序重播所有活动的即时能力简化了很多事情,尤其是在剂量方面。 我会把它比作观看一部多年来深受许多人喜爱的连续剧,但你只是现在才给它一个机会,而且只有休息一下,多亏了疯狂的观看,你很快就会发现为什么每个人都这么喜欢它。
在伟大的被遗忘者之后,出现了更大的超越光,现在它成为了对阴谋女王的追捕,第一场比赛中 Oryx 的妹妹和种族女神 Hive,Savathûn aka The Witch Queen。 她偷走了圣光,现在由你来取回它。 您很快就会发现自己回到了火星,然后您将离开并前往王座世界的女王。 而且我真的没有撒谎告诉你地图的某些部分和你运行/飞过的巨大复合体是我在我的 PS5 上见过的最好的。 我不会进一步剧透,我只会补充一点,Bungie 这次在游戏中增加了重复进行战役的可能性,即使是在更高的难度下,这将丰富你的努力。 考虑到工作室在故事中投入的详细程度和工作量,这是完全可以理解的,并且游戏社区热情地承认了这种可能性。 特别是因为任务本身在更难的难度下获得更高的成绩。 并不是说即使在正常难度下我也不会在某些地方出汗。
立即有可能以如此短的顺序播放所有广告系列……