当我们第一次写到 Gobliiins 5 时,我们自己都对游戏的创建以及在什么情况下可以了解这个低调的项目感到惊讶。 而这个奇怪的奥德赛还在继续——随着完整版的发布,它就像著名冒险系列的续集宣布时一样不可见。 这是一个你根本不会注意到的阴影……新产品的作者是皮埃尔·吉尔霍德斯,他是整个品牌诞生的时候。
Gobliiins 5 可在 itch.io 平台上购买,此处售价 11 美元。 目前,根据作者的说法,他们不会去 Steam 或 GOG。 除非他以后能找到合作伙伴。 你也会徒劳地等待盒装版。 只有适用于 Windows 的数字版本,但您也可以试用免费演示版。 Gilhodes 在 16 个充满谜题的大型关卡中招手。 目前,该游戏提供英语和法语本地化,但也可能会及时添加德语、西班牙语和俄语。 同时,作者说他犯了一个错误,游戏中的文字太多,导致翻译成本过高。
相当奇怪,但不幸的是整个游戏有点典型,皮埃尔吉尔霍德斯仍然用同一个视频取笑超过一年,老实说,我真的不明白。
标题不同寻常地分为四个部分,四个级别,每个部分都单独推出。 根据 Gilhodes 的说法,他在创作中使用的软件存在问题是罪魁祸首。 该游戏由 Adventure Game Studio 提供支持,Gilhodese 自行编写了所有程序。 相当奇怪,但不幸的是整个游戏有点典型,皮埃尔吉尔霍德斯仍然用同一个视频取笑超过一年,老实说,我真的不明白。 屏幕截图也是如此。 尽管去年的 Kickstarter 活动准备得非常草率,但幸运的是,该项目对玩家来说是成功的。 Pierre Gilhodes 从 450 人那里筹集了近 8000 欧元。 同时,他只要价3000,而且丝毫没有隐瞒,主要目的是支付配乐的乐手报酬。
正如我们之前所写,原版喜剧系列也以一些离奇的谜题而闻名,但续集的难度并不太高,让玩家不会长时间陷入一个场景。 Pierre Gilhodes 表示,三维的第四部分可能不符合摇滚乐迷的口味,因此他回到了经典的 2D 和古老的 640×480 像素分辨率。 但是场景应该更大并且随着角色移动。 三位英雄必须在玩家的帮助下拯救国王。 根据 Gilhodes 的说法,他还想回到第一部分中的三个角色——与 1991 年的地精中相同的英雄。
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资料来源:皮埃尔·吉尔霍兹
虽然我真的很高兴 Gobliiins 回来了,该项目在 Kickstarter 上取得了成功并且完整版已经发布,但我也对整个事情的呈现方式感到尴尬。 但我对结果更加好奇,我肯定想尝试一下。
Gobliiins 冒险系列于 1991 年首次亮相。它由法国工作室 Coktel Vision 开发。 皮埃尔·吉尔霍兹 (Pierre Gilhodes) 签约了原版游戏和同样古怪的冒险游戏伍德拉夫 (Woodruff) 和方位角 (Schnibble of Azimuth)。
这不是唯一的冒险复出。 Simon the Sorcerer Origins 也来了。