模组制作者可以创造奇迹,Bethesda 知道这一点,因为他们的游戏是模组制作者社区,他们的成就很有名,无论是《辐射》还是《上古卷轴》。 然而,在即将到来的 Starfield 的情况下,情况有点不同,因为可以理解的是还没有什么可修改的。 尽管如此,还是有人对此有所了解,并且很可能透露了更多有关预期科幻游戏将发生的地方的信息。
Starfield的第一个同人模组,原定于今年11月延期后于2023年初发布,基本上可以认为是一个叫Starfield Navigator的小程序,可以在GitHub上下载。 这是游戏的地图,或者更确切地说是它的重建。 德国程序员 Sebastian Werhausen,在互联网上的昵称是 s9w,是它的幕后推手,他从绝对最少的信息中创造了它。
为了重建星图,他根据我们在 6 月 Xbox 和 Bethesda 会议上展示的游戏视频中看到的 6 秒镜头使用了逆向工程。 他从中发现了可见的恒星,七个命名的恒星系统,其中三个是真实的——半人马座阿尔法星、波里玛和索尔,然后在游戏中设置它们的位置,并使用它们的真实位置进行校准。
此外,在进行此项目时,他发现源视频中出现了为最终游戏宣布的 100 颗星星中的 75 颗,并且他能够识别出 Altair、Bardnard 和 Sirius 等星星。 根据上面的实际恒星系统,他进一步假设游戏中还会有更多。 此外,他还开始计算距离,显然并非所有船只都能克服所有系统之间的距离。
但是,需要记住的是,这是仅由六秒的镜头创建的重建,而且游戏中的所有内容都不一定与现实相符。 这张地图很可能会变得截然不同或完全错误,但即使是这种努力也已经表明 Starfield 将会带来的复杂性。 然而,我们将不得不再等几个月才能看到星图会是什么样子。 Starfield 将在 PC 和 Xbox Series X|S 上发布,但具体日期尚未确定,但应该在明年上半年。