昨天的Xbox Games展示活动之后是黑曜石开发人员的《外在世界2》,该活动的重点是许多有趣的细节,以继续更好,更有趣,我们猜想,球迷们也很奇怪。整个细分市场大约30分钟长,开发人员不仅描述了基本的前提和游戏可能性,而且还介绍了有关英雄,武器,对话和事迹的故事背景的细节,以及最后但并非最不重要的是,负面的特征 – 如此贴有的缺陷 – 这很有趣的方式为您带来了一些人的奖励和邮寄。
首先,开发人员说今年是他们的一年。他们已经发布了Avowed,正准备推出外部世界2,正如我们从Xbox Games Showcase变速箱中知道的那样,今年他们还将能够将续集扎根。显然,微软已经投资了黑曜石,开发人员本身在拆除即将到来的RPG的细节时确认了这一点。用他们的话来说,更多的金钱和时间将直接影响外在世界的全面体验如何带来,并且玩家可以真正期待东正教RPG,重点是故事,游戏选举和逐步建立自己的角色。
非常谨慎地在黑曜石中处理过主要角色或女主角的进步,与第一集相比进行了几次更改。个人技能应该更加明显地进入游戏玩法,不仅影响了《外在世界2》的播放方式,还影响了故事的基础,或者玩家将如何解决问题。矛盾的是,黑曜石减少了您可以发挥的技能数量,但一切都以这种兴趣加深其效果。为了使整体效果更加引人注目,开发人员还暂停了该系统的AI特权。负面属性(因此被称为缺陷)已被保留 – 这将以某种方式影响您的角色,但它们也可以带来积极或有些疯狂的东西。
开发人员已经确认,您将能够锁定所有素质,并在开始时以沉闷的代理人的身份接近整个故事。
例如,开发人员已经显示出膝盖磨损的功能,这可能会使您走得更快,但是每次您摆脱困境时,膝盖都会大声裂开。如您所知,当您想应用一个安静的动作时,这是非常不合适的,因为膝盖的声音很大,以至于它会在站立的巡逻或敌人周围听到。或者,您也可以成为一个花费太多时间来看着他头上闪耀的星星的人。这意味着您的角色会很糟糕,其武器将增加50%的分散体,并且您将不得不在整个游戏中满足视力模糊。但是,为此,您将在白天获得持续的免费治疗,始终最多可占健康状况的50%。
就这个故事而言,玩家以地球局的代理人的身份进入它,被描述为一个好牛仔,可以在需要安排订单的任何地方开始。他去新殖民地Arcadia的原因是基于与地面接触的丧失,这可能是由于与时间流有关的突然异常。所有这些都必须由玩家进行调查,如果您播放第一集,您可能已经明白,它不仅仅是。游戏中会有几个派系遵循自己的目标,几乎可以肯定我们将以某种方式输入它们。此外,开发人员已经确认,您将能够在愚蠢的角色开始时锁定所有素质,并以直言不讳的身份接近整个故事。甚至可能尝试将香肠塞入配电柜中而不是保险丝中。也许它会起作用!
外部世界2当然将充满武器,或者是奇异的武器,这将使您可以用无人机广播广告使对手视而不见。您还可以采用将慢慢与您保持平稳的武器,并用五彩纸屑庆祝每个新的水平。或遇到一把过着自己的音乐生活的剑,当您设法介入只是播放音乐的节奏时,将奖励您。当然,许多武器看起来很无聊且通常,因此您不会在陌生的泛滥中迷失,但是出于明显的原因,开发人员目前正在推动第二集与第一部分以及球员的联系 – 让我们面对现实 – 非常喜欢。不仅武器,而且游戏的整体美学也应该变成第一次世界大战的风格,该风格与故事背景相对应,并播放我们历史上的替代版本,自20世纪初以来就展现出来。
外世界2将于10月29日在PC,Xbox系列和PlayStation 5上发布。