如果您喜欢传统的索科班,您也可能对基于此经典的新捷克逻辑Pushmania游戏感兴趣。但是,正如作者本身所解释的那样,这不仅是著名的游戏玩法的变化,而且是“对数字游戏和一起玩的艺术的敬意”。游戏工作室类型的主持下的标题背后是开发人员和兄弟František和ZdeněkZáhor,他们多年来一直在游戏行业中一直活跃,例如在《最后的火车回家》或Comanche等游戏中工作,并且刚刚在Steam上发布了演示。
https://www.youtube.com/watch?v=jqspn8pnpuu
英雄们巧合的是,他们也不组成游戏,但仍被困住在自己的世界中。但是,要出去,有必要共同修复它。但是,开发人员努力在一台计算机上玩Pushmania,因此在所有装饰中播放确实很普遍。但是,可以一一完成游戏。游戏的核心是游戏玩法,前提实际上很简单,因为每个超过256次地图的目标是将金对象放入指定的盒子中。解决方案不一定只有一个。在此期间,可以操纵不同的物体,而行为的行为会有所不同,同时注意陷阱和其他陷阱,例如掉落的桥梁。除了解决方案本身外,另一个挑战是努力使步骤数尽可能快或最短。一个重要的部分也将是一个编辑,可以在其中整理自己的地图,开发人员也承诺训练级别的设计。







ZDROJ:一种游戏
乍一看,Pushmania指的是带有像素图形的旧游戏,它也指出了其中的许多游戏。作为过去的致敬和过去冠军的一部分,玩家还可以期待数字回报到90年,并且游戏在捷克共和国的捷克共和国分发。在实践中,这也意味着各种主题收藏,我们在其地图中找到了诸如波斯亲王或王朝的经典。游戏还将充满故事蘑菇,在这种情况下,也许是一所房子,该房子将被众所周知的虚拟角色居住,同时玩家会揭示两个兄弟的诚实故事。合适的配乐显然可以补充一种有趣的艺术风格化。根据开发人员的说法,Pushmania充满了对数字游戏的热爱,并带有个人故事和大量优质内容,他们现在想向玩家展示。
Pushmanie Demo已经可以在Steam上进行测试,包括捷克本地化,即使在完整的游戏中,这当然也不会缺少。它的发布应在今年第二季度。