Koei Tecmo 和 Electronic Arts 周一承诺将在周三发布他们即将推出的狩猎游戏 Wild Hearts 的第一部预告片,他们正在兑现他们的承诺。 如果您对先前有关广受好评的 Monster Hunter 自身变体的信息感兴趣,该版本由 Omega Force 的人为 Koei Tecmo 和 EA Originals 标签开发,您可以看一下两分半钟的新鲜镜头。 它看起来相当诱人,至少可以真正取悦该类型的粉丝。 尤其是狂野之心的设定是日本封建时代的诱人设定,在画面上也丝毫不让光荣特库摩蒙羞,更何况游戏将于明年2月17日发售,当然除非有在发布的路上遇到了一些意想不到的障碍。
如前所述,《狂野之心》发生在日本封建时代,但最好补充一句,它至多是一种灵感。 我们不了解你,但我们对在朝阳之地漫游的杂草丛生的猪或巨狼一无所知。 并不是说这种怪物实际上被称为Kemono。 不过就这样吧,灵感本身就足以营造出令人印象深刻的氛围,您将通过您的可怕猎人角色甚至整个三人小组来影响这种氛围,您可以与其他平台的玩家合作组装。 你的目标将是驯服荒野,消灭所有威胁普通人生命的怪物。
根据光荣特库摩的说法,目标是重新定义该类型,对其进行创新,并可能重写其规则。
但正如您从预告片中看到的那样,您不必只依赖随身携带的武器。 一个非常重要的元素是 Karakuri – 一种基于古代技术的复杂机制,它采用快速建造的塔的形式,随后可以隐藏许多惊喜。 有时它是一个巨大的俱乐部,有时是弩炮,有时是定时炸药可能对你更有用,你无疑会欣赏你可以快速爬上塔并获得对敌人的高度优势的事实。 也就是说,只要你站起来 普通的 怪物,而不是像第一部预告片的最后几张照片所暗示的那样稍后会说话的怪物。
至于开发背景,Omega Force 工作室显然是由一支经验丰富的团队组成的,他们给了世界真三国无双,但也有一些衍生游戏,最后但并非最不重要的是 Toukiden。 我们提到它是因为这个游戏已经被处理过了 打猎 流派,所以Omega Force绝对不是这个领域的新手。 相反,根据 Koei Tecmo 的说法,目标是重新定义该类型,对其进行创新,甚至可能重写其规则,这听起来雄心勃勃,但除了这些经验丰富的开发人员之外,还有谁能做到这一点。 还值得注意的是,他们从一开始就希望为玩家提供尽可能多的服务,所以除了提到的交叉播放之外,还会有完整的日语、英语配音,还有意大利语、法语、德语和西班牙语。 这也可能是 Electonic Arts 及其品牌 EA Originals 的贡献,他们的代表当然高度赞赏这种联系,并期待找到新的方法来推进这种类型的狩猎游戏。
前面一个后面一个
资料来源:光荣特库摩、艺电
“我们面临的挑战之一是创造出独特且具有普遍吸引力的东西,并受到全球游戏玩家的欢迎,”Koei Tecmo 首席执行官 Takuta Edagawa 说。 在这一点上,他因此提到了 EA 的同事,他们就如何吸引西方玩家提供了宝贵的反馈,据此,Omega Force 的开发人员随后着手实施这些更改。 另一方面,江田川强调它仍然是一款日本游戏,所以理想情况下,这款游戏应该能给国内玩家留下深刻的印象,并给他们带来很多乐趣。 “EA 持相同观点,并充分尊重我们的创造力,”江田川补充道。 所以我们将在不到半年的时间内看到他们带来了什么,到目前为止,这是很多承诺和寄予厚望的理由。