Xbox Series S 主机让很多玩家感到满意,尤其是它的尺寸,而且价格也比功能更强大的 Xbox Series X 机型低得多。正是因为微软承诺,每一款发布的下一代游戏都必须针对一些人对 Series S 的性能感到满意。另一方面,一些开发者过去和现在都不满意,而前段时间开始有声音认为 Xbox Series S 限制了整个一代,并非所有人都同意。 菲尔·斯宾塞也不这么认为,并且没有计划改变对球员的承诺。
Xbox Series S 应该会限制新游戏的潜力。 据称它削弱了整个新一代。 开发人员抱怨必须将游戏适应较弱的控制台 https://t.co/8PGTQiCXpk pic.twitter.com/9PzE3yHuAI
— 涡 (@vortexczech) 2022 年 10 月 21 日
Eurogamer 杂志采访了 Xbox 负责人菲尔·斯宾塞 (Phil Spencer),其中还涉及 Xbox 系列游戏机的问题以及开发商有义务为这两种型号开发游戏的问题。 Xbox Series S 游戏机对公司来说非常重要,斯宾塞无法想象他们会决定放弃它的情况。 简而言之,S 系列的目标是降低性能,事实上,即使是第一方游戏也不会使用更强大的 X 系列上提供的所有功能,例如光线追踪。 斯宾塞说:“作为平台持有者,确保游戏在这两个平台上都可用是我们的工作,我们也致力于这一点。” 此外,据他介绍,市场上有一款售价低于300美元的游戏机对游戏行业来说是一件好事,据他介绍,任天堂之前已经做到了这一点。
拉里安仍未解决 Xbox 上的博德之门问题。 S 系列的分屏合作仍然阻碍了进展。但开发人员并没有放弃 https://t.co/MyQwS36xiS pic.twitter.com/dUOn1lbMKg
— 涡 (@vortexczech) 2023 年 7 月 13 日
Xbox Series S 性能的话题最近才出现,特别是与《博德之门 III》有关。 目前该游戏已在 PC 上发布,并将于 9 月 6 日在 PlayStation 5 上发布。该游戏尚未在 Xbox 上发布,而且一段时间内也不会发布,但这并不是说 Larian 的开发者决定跳过这款游戏机。或者这是一种排他性。 让 Xbox 系列的开发变得复杂的是 Model S 上的分屏问题,但他们仍在研究解决方案。 斯宾塞本人表示,他与开发商会面,一起讨论了问题并找出了一些事情,相信他们最终会找到解决这一情况的办法。