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    Po DS2, OD a Physintu se chce Kodžima vrhnout na film

    在DS2之后,来自和物理学想在电影中跌落

    7 7 月, 2025

    如果至少从远处您遵循设计师HideKodžima的作品,您就不会在游戏中错过这一点,并且喜欢反映电影的世界。他是一位热情的电影爱好者,尤其是在《死亡障碍》系列的两个情节中,他曾与许多电影演员以及导演一起工作,当然不会隐藏他想拍电影的事实。根据他的话,死亡的适应性使他人留下了 – 也是因为他们要表现出对科迪吉马创造的世界的自己对世界的看法 – 但仍然围绕着他自己的项目盘旋,实际上可能发生。但是,在6月底,在接受法国杂志布鲁特(Brut)采访时,Kodžima在6月底所说的几个钩子。

    https://www.youtube.com/watch?v=tfqoxqwsot0

    日本内部人士在昵称Genki下表演了采访,他还简短地翻译了访谈的询问部分。如果您对原始视频感兴趣,则在上面的视频中,Kodjim的一部分是电影的导演,在06:31,但我们翻译了法国字幕的整个段落,该字幕是由该杂志直接编辑的,可能绑定了所有模棱两可。

    正如预期的那样,Kodjima首先回答了他是否想指导电影的问题。当他重复几次,他在电影上长大并渴望创作一部。但是,第一个问题与他的职业发展方向略有不同有关,直到小岛制作的基础为止,他自然而然地承担了巨大的责任。这些代码解释说:“如果我要拍电影,我必须在两到三年中要有两到三年的成绩,这是不可能的,因为工作室的作品会停止。”

    随后,他概括地说,与死亡搁浅2一起,物理学的工作室正常工作,只有在完成这些项目时,才能想到其他事情。 “我将判断工作室的状况,然后我会考虑电影的可能性,”柯达玛说,在他透露第二个问题的第二个问题。正如您可能已经设法挖掘的那样,这是他的年龄 – Kodžima将在8月底庆祝62周年。但是,他反复说自己会感到年龄较大,因此他目前无法猜测他是否会拥有力量。此外,在工作室的活跃投资组合中,剩下的两个项目的开发可能需要花费几年的时间,因此决定完成后决定。

    Vidcast 消息

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