尽管昨天傍晚主要是为了展示《天国:拯救II》的精神,但世界当然没有停止。 例如,Electronic Arts 和 Codemasters 的人员就证明了这一点,他们更详细地介绍了 F1 赛车系列的新年。 尽管已经有迹象表明第一批细节即将披露,但通过第一个更连贯的视频和新闻稿,这在没有任何警告的情况下发生了,例如,与单座驾驶模型或重新设计的无线电通信相关的新闻维修站里的飞行员和工程师。 是的,F1 粉丝终于可以听到各个车手的真实声音,EA 承诺将提供更好的体验和氛围。
但从长远来看,让我们先谈谈对游戏来说更重要的事情。 或许也是得益于与Max Verstappen的更密切合作,Codies的开发者决定重新设计驾驶模型,以符合当前单座赛车的特点,更好地对应现实。 按照 EA 的惯例,新的驾驶模型被称为“动态操控”,但最终它应该只是基于空气动力学、轮胎和发动机电路的特性和影响的新组合。 “所有驾驶特性都得到改善,包括转弯、滚动阻力、制动压力或赛道温度。 根据 EA 的说法,玩家应该收到足够的反馈,这在理想情况下应该会提高他们在赛道上的表现。
例如,在非赛车方面的改进方面,开发人员专注于对各个赛道的更改。 他们承诺在银石赛道进行改进,并在斯帕或吉达等地纳入新闻报道。 我想我并不是唯一一个真正期待上述有关无线电通信的新闻的人,这些新闻多年来一直保持不变,最重要的是,非常不真实。 例如,F1 Manager 就建议使用真实驾驶员的声音效果非常好,Codies 的开发人员终于迈出了这一步。 不幸的是,新闻稿并没有说明我们可以期待的报道范围有多大,但考虑到有数小时的实际沟通,结果可能是不错的。 开发人员还在电视传输处理中添加了其他更改,但在我们看到游戏运行之前,没有什么可以更仔细地评估。
接下来是职业模式方面的广泛变化和改进,根据创意总监 Lee Mather 的说法,这应该意味着实现当前合同设定的目标的最大飞跃。 试点的声誉也应该影响整个团队的做法,包括研发部门。 为了让玩家的动力超越赢得比赛的欲望,职业生涯中也会出现一些次级挑战,例如以积分的形式多次完成比赛或赢得世界冠军的头衔。 然后就可以与另一名球员一起度过职业生涯,就像前面部分的情况一样。 最后的特色是缩短的赛季,其中包括针对特定飞行员的多项挑战,粉丝也可以通过投票来影响这些挑战。
PC 版具体信息
游戏发布后不久,Steam 上就出现了有关 PC 版本的详细信息,例如,预计将包括对 VR 游戏的支持。 此外,该版本甚至在比赛期间也完全应用了光线追踪,您可以期待对控制器和外围设备或可能的眼动追踪技术的广泛支持。 另一个有趣的功能是可以保存您自己驾驶的完整记录,当然还有扩展的图形设置。
在新闻稿的最后,EA 人员确认其他游戏模式将继续归入 F1 世界的标题下,其中自然包括带有挑战和装饰奖励的传统 Podium Pass。 由于我们已经知道发布日期 – 5 月 31 日 – 当然所有目标版本都已经开放预订。 该游戏在 PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series 以及 PC 上发布。 标准版的售价在主机上定为 1,899 克朗,在 PC 上定为 70 欧元。 你还可以预订冠军版,Xbox 售价 2399 欧元,PlayStation 售价 2369 欧元,PC 售价 90 欧元。 除了游戏本身之外,您还会发现 18,000 个 Pit Coins,有机会在 F1 23 中使用 McLaren、Williams、Haas 和 Alpine 皮肤、三天优先访问权、一张 VIP 领奖台通行证或两位 F1 过去的标志性车手供职业使用。