如果你环顾四周,你会发现戒指是所有人类问题的原因和解决方案。 如果你把它放在某人的手上,或者把它和一群疲惫的霍比特人一起拖进魔多的肠子里,也没关系。 2月底,FromSoftware的硬汉又给了我们一件重要的首饰,直接送到了一个破烂的首饰盒里。 别担心,Elden Ring 不是丹麦的礼物! 尽管新的动作 RPG 将继续羞辱和惩罚您,但它是真诚地这样做的,并且知道您目前不会在市场上找到更好的斯德哥尔摩综合症体现!
没有风险就没有回报
作为灵魂类游戏的创始人,你面临着前所未有的期望压力。 你已经获得了包括 Dark Souls、Bloodborne 或 Sekiro 在内的热门作品,尽管竞争激烈,但这些作品仍然支配着市场。 一方面,其他工作室的产品对你咬牙切齿,另一方面,粉丝们理所当然地期待配方的增长和不断改进,一段时间以来,配方已经达到极限。 因此,在现有基础上进行迭代比踏入未知领域带来更大的风险,而这正是 Elden Ring 正在采取的步骤。 他搁置了他典型的作案手法并改变了他的概念,但同时试图保持真实并安全地被铁杆粉丝识别。
前面一个后面一个
高难度? 是的。 强大的传说和微妙的故事讲述? 我们有。 自己的技能先于人物塑造? 我这里拿一个,另一个带走! 已经咬住了概念的变化,这样一个神秘的jinotaj实际上包括什么? 最剧烈的切口是由数字外科医生在游戏世界及其范围内进行的。 告别线性分支关卡,拥抱一个名为 Lands Between 的巨大开放地图,它提供了许多秘密和奖励,但也极大地惩罚了勇敢和大胆的人。
通用武器库
Ashes of War 是一种新的游戏机制,您可以通过它将新技能应用到武器中。 然而,改变统计数据的可能性提供了更大的附加值,从而衡量了它们的有效性。 所以你喜欢新获得的锤子,但你没有足够的力量? 别说了! 法师们也可以通过简单的变化来持有它!
如果没有故事的背景和叙述,就很难谈论游戏世界。 George RR Martin 在开发船上的出现从一开始就引起了很多热情但也很谨慎的反应。 不朽的《权力的游戏》的作者如何将他的创作技巧应用到一种类型中,而不是明确的叙述依赖于微妙但经过深思熟虑的世界细微差别、视觉叙述和神秘感? 他可以! Elden Ring 是 FromSoftware 迄今为止最大的游戏,超越了之前的任何游戏,这正是开发人员与精英作家一起派上用场的原因。 需要注意的是,这次对故事主要骨架的描绘更加明确,作者一开始就向玩家推销明确的目标,详细描述主要演员及其角色,而不是对未知的抽象指导. 毫无疑问,奇幻泰坦的最大好处是为未来可能扩展的世界奠定了坚实的基础。
理智游戏
马丁是完整故事场景、主要人物、他们的动机和政治局势的作者。 一切都有它的位置和明确的意图,尽管宽度增长强劲,许多细节可能会完全丢失。 在玛丽卡女王去世和魔戒破碎之后,乌云笼罩了世界,像往常一样,几位半神后裔对每一项遗产都咬牙切齿,将新的幻想世界变成了一个类固醇游乐园和嗜血的豚鼠。 Elden Ring使用的语言是全新的,但它的每一部分对于熟悉前作的人来说都是熟悉的。 作为返回的被驱逐者,你将如何处理这种情况? 我们可能不必告诉你,这条路通向尸体,即使是那些从坟墓里复活的尸体。
与其说是消灭所有统治恶棍并统一擂台,最有趣的是通往它的道路,它跨越了一个庞大而多样的地图,数十个有趣的敌人和无数巧妙布置的地下城。 玩家轻率的指导在 Elden Ring 中也扮演着重要角色,只要您将脚后跟从第一个地下室中拉出,您就会看到它。 游戏非常温和且非暴力地引导您朝着正确的方向前进,您可以选择忽略。 最初的 Limgrave 地区主要是一个树木繁茂的地区,有城堡遗址,让人想起同类中最传统的幻想。 “fromák”工作的特定氛围的爱好者可能会对某些司空见惯的事情感到不愉快。 但是一旦你遇到了第一批 NPC,磨练了 Boss,品尝了当地地牢的陈腐,你很快就会意识到你有幸拥有一个设计异常巧妙的世界。
您将很快将 Limgrave 换成被淹的 Liuria,并品尝干旱的 Caelid 地区。 我刻意避免对世界的具体描述,因为对灵魂最好的慰藉之一就是了解它。 创作者非常巧妙地避免了我们从当今许多游戏中习惯的可预测性,并将数十个有趣的地下城和可选事件放置在您意想不到的地方。 他们发现的奖励是从新的危险中释放的肾上腺素,同时也是帮助你变得更好、更强大的奖励。 游戏地图没有刺客信条系列那么大,但考虑到该系列的根源,它绝对是巨大的,尤其是在游戏速度的背景下,即使是老板也可能会花费你几个小时的生命.
万寿菊,照亮我!
不要低估日常周期! 许多敌人在晚上睡觉,你可以匿名地离开他们的喉咙! 但是,同时请记住,只有在天黑时,您才会经历一些不诚实。 所以,如果有人打扰你,那就睡吧! 或者只是拿着你手中的球……
有意义的区域
开放世界无疑是主要的吸引力之一,就内容而言,它也是建造得最好的世界之一——其中没有任何遗漏或丰富的内容。 每个发现都没有足够的有趣的位置让你在中腿区域产生不错的抖动,同时它们的数量也不多,以至于必须重复完成它们的奖励。 然而,巨大的开放世界不仅结出了果实,还结出了部分逻辑问题,例如《龙之信条》已经确定的。 首先,要弄清楚你不应该在哪个位置并不容易,因此在你发现有必要改变你的命令并获得更好的设备之前,你可能会受到强烈的挫败感和反复死亡的指示。 其次,精心建造的走廊与广阔的平原交换部分受到大气的影响。
开放世界无疑是主要的吸引力之一,就内容而言,它也是建造得最好的世界之一——其中没有任何缺失或丰富。
独特的地方,即所谓的遗产地牢,仍然在游戏中,但它们不再直接相互连接,而是经常被半空的平原连接起来,这些平原要么独自穿越,要么在洪流的马鞍上反复穿越,这很糟糕小剂量的玩家的热情,尤其是当你冒险的时候。与每一个缠在你刀刃下的瘸子战斗。 是什么减少了这种影响? 正是前面提到的期望,开发人员通过创造独特的故事和情况非常巧妙地实现了意外,在这些情况下,他们将与主要事件相同的严肃性和详细程度附加到可选事件中。
你可能意识到,在一个拥有巨剑、复杂魔法和牙齿比智商还多的野兽的世界里,你将无法谋生。 当然,您主要通过杀死敌人和老板来获得符文等级,而战斗系统和角色发展掩盖了复杂性和可访问性的二元性。 在 Elden Ring,没有什么比糟糕的装备更重要的了,只有适合您游戏风格的装备或更适合特定情况的装备。 你喜欢巨大的双手剑,将敌人像鼹鼠一样钉在地上,或者相反,你喜欢结合敏捷的匕首,你仍然在远处与魔法战斗? 什么都混合呢? 您只需穿着内裤并手持弩即可轻松完成游戏,这只是构建角色的自由,该角色提供了玩具将享受的足够的可访问性和深度。
我为人人人人为我
Elden Ring 擅长将所有理论知识转化为实践。 我的意思是,在削减敌人。 首先,你需要看看当地怪物的多样性。 从类人士兵开始,您将穿越变异的野兽、受民间传说启发的怪物和绝对怪异的外表,以及拥有精心设计的行为和宏伟竞技场的大型 Boss。 更重要的是,游戏中的许多敌人都是单一地点独有的,即使你遇到了不错的回收,它也非常罕见。
体验蛋糕上的绝对锦上添花的是各个老板,他们在许多层面上都代表着独特的体验。 这些时刻的专注程度远远超出预期,而引人注目的管弦乐配乐和精心转动的舞台也支持了局势的紧迫性。 具体来说,故事boss是你感官的完美兴奋剂,我可以向你保证,你会看到不那么典型的战斗,需要更多的思考而不是殴打。 不…