昨天傍晚,Paradox 公司的人组织了他们自己的节目,展示了一些有趣的游戏。 正如您已经在我们的摘要中读到的那样,其中之一是流行的建筑策略城市:天际线的第二部分,它由 Colossal Order 工作室的开发人员开发。 演示本身得到了游戏将于今年晚些时候发布的重要信息的补充,粉丝们对此反应当然非常积极,但社区主要成员之一提供的第一个细节甚至“游戏印象”是也很有趣。 但首先,请看一下非常漂亮的预告片,其中警告说镜头并非来自游戏本身,但上述内容创作者 Biffa 在他的新视频中表示,至少在某些地方至少应该是CGI 镜头和游戏图形的混合。
让我们从 Paradox 人员昨天交流的基本信息开始。 Cities: Skylines II 是直接续集,旨在提供更少的障碍,让玩家按照玩家想要的方式建造城市。 当然,还有许多子元素的精心模拟,包括对您的行为做出灵活反应的经济体。 这是游戏对玩家行为的回应,开发者在 Steam 上对游戏的第一次描述中多次重复,并承诺每个决定都会产生一些后果。 “利用你的创造力和战略规划技巧,将你的城市扩展成一个繁荣的大都市,吸引商人、居民和游客,”Colossal Order 说道。 在描述的最后,他们承诺提供非常详细的图形,即使我们将不得不等待直接来自游戏的图像。 由于开发人员还没有在技术方面发表太多意见,玩家已经开始猜测 Cities: Skylines II 将在什么引擎上运行,并暗示它可能是虚幻引擎 5,Colossal Order 的人们从 Unity 切换到该引擎. 例如,假设基于视频中某些模型的外观,这些模型应该与官方商店的资产模型相对应,但目前这是未经证实的信息,我们将不得不等待确认。
如果我们要停在预告片上,很明显开发者真的想给玩家一个选择 去体验 拥有更详细的建筑物和个别地点的视图,拥有这座城市。 虽然视频不代表游戏的形式,但单个镜头的组合是许多以前看不到的细节的承诺。 开发商还指出了季节的变化,整个环境的外观和效果都发生了彻底的变化,特别强调了冬季和秋季的特征。 至于介绍中提到的印象,Biffa在2021年就已经可以按照他的alpha版本进行游戏了,这让他完全被震撼到了。 不幸的是,他并没有具体说明他可以尝试什么,而是说开发人员想听听 Biffy 和其他长期玩家的建议,以改变和添加到游戏中的内容。 据说直到今天,私人 Discord 上的讨论仍在继续,因此开发人员很可能会听取社区的意见并尽可能地适应它。 Biffa 自己表示,如果必须通过修改将必须引入第一款游戏的基本元素在游戏中实现,那就太好了——例如,更复杂的道路建设、更好的交通管理以及许多其他让生活更轻松的事情。
最后,我们要补充的是,除了 PC 版本外,还将提供 PlayStation 5 和 Xbox Series 版本。 毕竟,子商店中的游戏单卡已经上市,更令人欣慰的是,从第一天起,城市:天际线 II 就包含在 Game Pass 中。
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资料来源:Paradox Interactive