目录
- 文明VII更新1.1.0的重大变化
- 地理社会胜利调整
- 新的领导者和文明(付费DLC – 世界收藏的十字路口)
- 新的自然奇观和地形特征
- 交叉恢复
- 平衡变化和玩家反应
- 接下来会怎样?更新1.1.1(3月25日)
- 最终想法:向前迈出一步,但不是一个完美的解决方案
- 文明VII更新1.1.0常见问题解答
Firaxis已将文明VII的更新1.1.0推出,带来了免费的游戏完善,付费DLC内容和重要的生活质量更新。这个补丁大大调整了地理社会的文化胜利,引入了新的文明和领导者,并恢复了多人游戏爱好者的交叉功能。但是,尽管有所改进,但该更新仍引发了玩家之间关于平衡变化,UI修复和挥之不去的控制台问题的辩论。
考虑到这一点,让我们分解新功能,效果很好以及需要改进的东西。
文明VII更新1.1.0的重大变化
资料来源:2K
地理社会胜利调整
此更新中最重要的变化之一是围绕地理社会文化胜利的,该胜利以前因在游戏初期很容易冲刺而受到批评。 Firaxis引入了一系列调整,以减慢游戏早期的人工制品获取,同时为游戏后期文化进步提供其他选择。
这就是变化:
- 增加探险家单位成本: 以前,玩家可以在游戏初期开始大量生产探险家,从而产生人工制作的雪球效果。这种变化使探险家的早期垃圾邮件不那么可行。
- 探索年龄较少的人工制品: 通过尽早减少可用文物的数量,该游戏会为文化胜利途径提供更多的竞争。
- 自然奇迹现在提供文物: 这增加了获得超出标准考古挖掘的伪像的另一种方法,使自然的奇迹变得更具吸引力。
- 通过未来Civic引入的游戏后期文物资料: 这样可以确保文化胜利在以前停滞不前的比赛中仍然可行。
- AI改进: 现在,AI在追求文化胜利方面更有竞争力,因此很难通过被动文物收藏而获胜。
这些变化已经被玩家所吸引,他们认为文化的胜利太容易了,但有些人认为它仍然缺乏超出人工制品收藏的深度。
新的领导者和文明(付费DLC – 世界收藏的十字路口)
资料来源:2K
世界收藏的十字路口带来了三个新的领导者和文明,提供了新的战略选择。
- 艾达·洛夫拉斯(Ada Lovelace) (英国 – 科学,文化)
- 迦太基 (古代年龄 – 军事主义,经济)
- 英国(现代 – 经济,扩张主义者)
Ada Lovelace的包容性对于那些具有独特的技术优势的球员而言,她的包容性尤其令人兴奋。迦太基引入了军事经济协同作用,使其成为积极进取的扩张主义者的多功能选择。同时,英国的现代迭代强调经济优势,为贸易和全球影响力提供了激励措施。
尽管许多玩家欢迎新的CIVS和领导者,但有些人认为DLC模型开始感到分散,核心游戏机制与其他购买相关。
新的自然奇观和地形特征
资料来源:2K
该更新引入了四个新的自然奇观,每个奇迹提供了独特的奖金:
- Machapuchare(热带生物群落)
- 富士山(草原生物群落)
- Vinicunca(甜点Biome)
- Vihren(Plains Biome)
这些奇迹为世界一代增添了更多的变化,从而为玩家提供了新的探索激励措施。包含产生人工制品的自然奇观也与地理社会的胜利调整联系在一起,从而增加了更具战略性的深度,以使人们感到惊奇。
交叉恢复
最终要求的功能之一最终是返回 – PC,PlayStation,Xbox和Switch的Full Crossplay支持。玩家对较早版本中的交叉功能的删除感到沮丧,因此其回归是多人游戏社区的重大胜利。
但是,一些游戏机玩家仍然报告稳定性问题,尤其是在PlayStation 5上,在比赛后期崩溃仍然是一个问题。
平衡变化和玩家反应
尽管更新带来了令人兴奋的补充和修复,但一些更改引发了社区的反对。
1。纪念品nerfs失望的球员
纪念品是与成就相关的特殊奖金,更新1.1.0已经构成了其中的几个,最值得注意的是PadrónReal。这种变化使许多球员沮丧,因为他们花了大量时间解锁纪念品,只是看到他们削弱了。
2。拿破仑nerf混乱
尽管他已经被认为是最弱的领导人之一,但Firaxis还是决定削弱拿破仑。玩家对这个决定感到困惑,尤其是因为其他过多的文明(例如玛雅人)未受影响。
3。控制台玩家面临持续问题
尽管返回了交叉游戏,但控制台播放器仍在处理主要的技术问题:
- 经常在PlayStation 5上崩溃,尤其是在比赛后期的情况下。
- 缺乏R3光标居中,这是一个长期影响导航的问题。
与PC相比,这些稳定性问题继续使游戏机游戏玩法降低,从而挫败了大部分玩家群。
4。UI和寿命固定质量不足
虽然该补丁引入了次要UI调整,但许多高度要求的修复程序仍未得到解决:
- 城市生产管理仍然缺乏清晰度。
- 单位升级树仍然很难导航。
- 欢迎最小化的改进,但还不够。
玩家欣赏所做的修复程序,但许多人认为Firaxis仍然需要在未来更新中优先考虑UI的改进。
接下来会怎样?更新1.1.1(3月25日)
资料来源:2K
Firaxis已经概述了预计将于3月25日进行更新1.1.1的一些更改。
新的领导者和文明
- 西蒙·布利瓦尔(SimónBolívar)
- 保加利亚(勘探年龄)
- 尼泊尔(现代)
新的自然奇迹
- 珠穆朗玛峰
生活质量修复
- 人工智能会在前进时不那么积极。
- 玩家将能够自定义城市和指挥官名称。
- 将引入单位的快速移动功能。
- 地图启动位置将重新平衡以进行更公平的游戏玩法。
- 最终将添加一个长期要求的重新启动按钮。
这些即将到来的改进已经充满了谨慎的乐观情绪,因为它们解决了玩家最常见的投诉。
最终想法:向前迈出一步,但不是一个完美的解决方案
更新1.1.0引入了有价值的改进,特别是对于文化胜利机制,新文明和交叉游戏功能。但是,许多平衡变化仍然值得怀疑,并且控制台参与者仍然面临重大稳定问题。
3月25日的更新看起来很有希望,但是目前,玩家仍在等待更深入的UI和生活质量的改进。
文明VII更新1.1.0常见问题解答
文明VII更新1.1.0的主要变化是什么?
该更新带来了重大的平衡调整,包括在地理社会文化胜利,人工智能改善和新的文明增加的情况下进行的nerf。它还还原PC和控制台之间的交叉游戏。
为什么地理社会文化胜利被蒙弗利斯?
地理社会策略在竞争中主导着竞争性游戏,使得实现文化胜利变得太容易了。该更新降低了其影响力,以鼓励更多样化的游戏风格。
此更新是否解决了交叉游戏问题?
是的,交叉游戏已经恢复,使不同平台上的玩家能够再次竞争并再次合作。
更新后仍存在哪些问题?
玩家继续等待主要的UI改进。一些玩家报告说,某些平衡变化感觉太过限制了,而另一些玩家则指出特定于控制台的错误持续存在。尽管有所改善,但一些粉丝认为该更新并未完全解决性能问题。
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