目录
- 熟悉的挫败感
- 为什么推迟是正确的选择
- 对好莱坞动物有什么期待
- 粉丝期望和开发者透明度
- 最后的想法
让我们来玩一下 2024 年 12 月最新的《Hollywood Animal》演示的游戏片段,由创作者 Havoc 制作
Weappy Studio 推出的备受期待的电影制片厂大亨游戏《好莱坞动物》宣布再次推迟抢先体验发布。游戏原定于 1 月 16 日发售,后推迟至 2 月 27 日发售,现将于 2025 年 4 月 10 日。开发人员在标题为“我们会在后期修复它吗?”的坦诚更新中解释了他们的推理。不,我们现在就解决这个问题”,强调他们致力于提供精致、高品质的体验。
尽管一些粉丝感到沮丧,但其他人认为这一决定令人耳目一新,背离了匆忙完成未完成游戏以赶上最后期限的行业趋势。让我们面对现实吧——在《城市:天际线 2》和《赛博朋克 2077》的发行遭遇挫折之后,我们真的能责怪他们吗?
新的试玩版于 2024 年 12 月发布,现在可以在 Steam 上玩。
熟悉的挫败感
这一消息引起了粉丝们不同的反应。 Hollywood Animal Steam 页面上的一些评论对工作室能否满足新的时间表表示怀疑,一位用户讽刺地打趣道:“恭喜大家再次推迟!”另一位评论者表示,“他们拖延得越多,粉丝的期望就越高”,这种熟悉的情绪在游戏社区中得到了回响。
然而,相当一部分粉丝支持这一举措。正如一位用户所说,“重要的是体验,我愿意等待符合你愿景的体验。”另一位网友对这一决定表示赞赏:“慢慢来,如果游戏在发布时出现错误,人们会抱怨更多。”
这些评论突显了开发人员面临的微妙平衡:时间太长,预期可能会变坏;发布得太早,您可能会面临推出存在问题的产品的风险。
好莱坞动物的电影时间表。来源:Weappy
为什么推迟是正确的选择
历史表明,拖延往往是正确的选择。挽救一款从一个薄弱的起点就发布的游戏比建立预期并交付一款给人留下强烈、持久印象的精美游戏更困难。 《好莱坞动物》选择推迟发行而不是抛弃不合格的游戏是正确的。
我们都见过匆忙将游戏推向市场的后果。就在去年,《城市:天际线 2》的发布充满了错误和性能问题,尽管其规模宏大,但仍引发了一波负面评论。 Paradox Interactive 甚至承认了这一失误,并承诺在发布后进行修复,但对玩家信任的损害已经造成。
同样,《赛博朋克 2077》的灾难性发布也成为了一个警示。尽管经过多年的炒作,这款游戏在发布时却存在如此多的错误,以至于引发了诉讼、退款,CD Projekt Red 的声誉也因此受到了彻底的改变。该游戏现在被视为开发工作室坚持不懈的罕见例子,发布了一个又一个补丁,并通过改进将游戏慢慢从失败的边缘拉了回来,使其在推出多年后获得了压倒性的积极评价。 。
相比之下,Larian 等工作室的《博德之门 3》已经展示了耐心的好处。在抢先体验期间花时间打磨和扩展游戏,最终版本广受好评。很明显,一款延迟发布且强势推出的游戏比一款需要数月(或数年)补丁的仓促游戏给人留下更好的印象。
对好莱坞动物有什么期待
对于那些不熟悉的人来说,《好莱坞动物》是一款以电影黄金时代为背景的策略游戏,玩家在游戏中掌控一家电影工作室。从制作电影和管理明星到解决演艺界道德上的模糊性,这款游戏将大亨机制、历史戏剧和道德困境丰富地融合在一起。
《好莱坞动物》让人想起 2000 年代的大亨经典电影《电影》,这是管理游戏粉丝们一直渴望的续集,直到这款游戏。
抢先体验版将与第一幕一起推出,涵盖 20 个游戏年,接近最终质量。未来的更新将扩大游戏的范围,引入国际市场、特许经营改编,甚至黑手党交易来破坏竞争对手。当前演示中的保存文件将保留下来,让玩家能够无缝地继续他们的好莱坞传奇。
粉丝期望和开发者透明度
社区讨论中更有趣的一点是完美主义和抢先体验期望之间的紧张关系。一些粉丝认为,基于演示,游戏已经处于强大的状态,并认为抢先体验应该留出迭代的空间。 “抢先体验不是为了完成游戏吗?”一位评论者问道。
开发商的回应表明了一种细致入微的方法。虽然抢先体验确实是为玩家反馈而设计的,但 Weappy Studio 似乎致力于为《好莱坞动物》提供一个更精致的起点,避免损害许多抢先体验游戏的“稍后修复”心态。
这种透明度,再加上工作室在《这就是警察》中的记录,让我们确信推迟最终将有利于游戏。
最后的想法
当然,延误可能会令人失望。但正如游戏历史所表明的那样,等待杰作的出现比匆忙失败要好。如果《好莱坞动物》想要成为电影的继任者,那么花时间把它做好是至关重要的。
开发人员现在正在做出艰难的选择,这样他们就不必在以后弥补遗憾。 4 月 10 日到来,粉丝们可以期待一款不负其雄心的游戏——一封写给好莱坞黄金时代的情书,充满策略、戏剧性和娱乐圈的迷人混乱。
好莱坞动物再次推迟抢先体验发布日期:为什么这是一件好事首先出现在 游戏会 上。