2020 年,传奇设计师米歇尔·安塞尔 (Michel Ancel) 在离开游戏行业 30 年后,在此期间他创作了《雷曼》(Rayman) 或《超越善恶》(Beyond Good & Evil) 等游戏,并在育碧 (Ubisoft) 开发了许多其他游戏。今天,他解释说原因是 2019 年的职业倦怠,但当时 Ancel 因员工不良行为而受到批评。他离开后,还留下了两个正在进行的项目,我们本来不应该担心这些项目,但今天我们知道这种担心是有道理的。 《Beyond Good & Evil 2》尚未推出,我们不知道它发生了什么,而独立工作室 Wild Sheep 的前《Wild Sheep》独家游戏已不再积极开发,这一点已于今年夏天由开发商直接证实。
法国杂志 Superpouvoir 决定在安塞尔退休四年后采访他,不仅谈论他对生态和自然的新热情,还谈论《超越善恶 2》和《狂野》的实际情况。这绝对是一本有趣的读物。
超越善恶2
当被问及《Beyond Good & Evil 2》的命运以及他对开发过程的看法,包括标题尚未发布的事实时,Ancel 表示,该项目的管理者之间存在很多问题和冲突。他提到激情是一种重要的能量,但也可能引发类似的纠纷。据他介绍,美术总监想要不断重做一些东西,游戏总监力求生成地下城,而安塞尔本人想要太空冒险,所以他们无法达成一致,之后游戏总监就转向了其他方向。这导致团队不确定谁真正负责该项目以及谁做出决定,而根据 Ancel 的说法,制作人方面没有解决方案。相反,Yves Guillemot本人必须介入,他试图恢复育碧蒙彼利埃的秩序,但据说这还不够,因为游戏总监的固执没有任何改变。
“当我在利贝时 [francouzský deník Libération] 读到我是运行游戏并要求更改的人时,我以为我会窒息。 《超越善恶 2》是唯一一款我可能从未质疑过自己的决定的游戏。我很乐意与任何反对者讨论,”安塞尔回答道。他补充说,他相信这些“相互冲突的经理”已经被解雇,因此该项目可以找到平衡。 “开发《超越善恶 2》需要新技术,与使用已知技术和游戏玩法的项目之间存在巨大差异。我认为这样一个项目的复杂性远远超出了育碧许多人的能力……以及媒体的能力,他们在巴黎事件发生时毫不犹豫地得出结论来出售报纸,”安塞尔补充道。据他介绍,这个项目并没有什么主要的大反派,而是一系列没有解决的局部问题,同时也影响着他。 “我有我的责任,我应该更好地捍卫这个项目,对员工更加积极和安抚,”他承认。
荒野
Ancel表示,Wild项目的命运非常不幸。这款游戏于 2014 年发布,多年来我们不时看到它的身影,直到 2020 年,然后人们逐渐认为 PlayStation 4 独占版可能会成为 PlayStation 5 独占版。野羊工作室在2018年发布了一个不错的可玩版本,但由于升级到新一代主机,开发速度放慢了。与此同时,索尼管理层发生变动,开发工作被搁置,育碧提出接管,但不久之后,索尼再次打电话要求收回,甚至提出将预算翻倍。当时与育碧的谈判已经进入后期阶段,因此工作室拒绝了索尼的报价。 “真是可惜啊!”安塞尔感叹道。
当时,它已经被烧毁了,游戏最终落到了总部位于巴黎的育碧手中,那里一片混乱。他已经不在了,用他自己的话说,他无法以任何方式捍卫这款游戏,而那里的开发者却“粉碎”了它,甚至在不玩游戏的情况下要求进行各种更改。 “这是一个真正的丑闻,”安塞尔补充道。两年后,该项目最终被放弃,称其不再符合最初的主题。此外,当时还负责《Wild》的育碧副总裁汤米·弗朗索瓦(Tommy François)被指控性骚扰的事件正在解决。 Ancel 也同意《狂野》是另一个被诅咒的项目,并称 2018 年是终结的开始,尽管《狂野》和《超越善恶 2》在此之前都表现出了更多的希望。他补充说,他很高兴分享当年的可玩狂野演示。
对于进一步的问题,他回答说他几乎不再玩游戏了,因为他把时间都投入到了环保项目上。他还向 2023 年去世的创意总监埃米尔·莫雷尔 (Émile Morel) 表示敬意。 据安塞尔介绍,莫雷尔对这个项目非常热情,在项目烧毁后也遭受了很多痛苦,但他仍然留在《超越善恶 2》中,并试图获得最大的利益。那里的创造性工作。最后他补充道,他的生态冒险才刚刚开始,也许有一天他想将它与游戏结合起来。 “谁知道呢?”安塞尔完成了对话中的最后一个回答。
无论如何,我们可以对《超越善恶 2》提出同样的问题……