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    宣布评论:玩家对黑曜石刚发行的幻想RPG有何评论

    宣布评论:玩家对黑曜石刚发行的幻想RPG有何评论

    19 2 月, 2025

    目录

    • 视觉上令人惊叹和沉浸式世界
    • 战斗感到沉重而令人满意
    • 简化但引人入胜的RPG体验
    • 故事和人物呢?
    • 判决:您应该演奏吗?
    • 常见问题解答:宣布评论 – 玩家对黑曜石刚发行的幻想RPG的评价

      黑曜石娱乐公司(Itsidian Entertainment)的最新RPG终于到了,在新的第一人称体验中将玩家带回了永恒支柱世界。该游戏于2025年2月18日发行。 非常积极 评论以早期的玩家赞扬其沉浸式世界,参与战斗,以及黑曜石的签名方法以选择为驱动的讲故事。

      但是,与期望相比如何?球员到底最喜欢什么?让我们看看那些已经开始穿越居住土地的人们的早期印象。

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      视觉上令人惊叹和沉浸式世界

      游戏中的屏幕截图宣布展示了火山和外星人的景观资料来源:Xbox Game Studios

      宣告宣告的最大赞美之一就是它的世界设计。居住土地的感觉 活着而充满活力,具有郁郁葱葱的环境,大气照明和强烈的地点感。黑曜石制作了一个视觉上丰富的环境,玩家说,通过隐藏的宝藏,附带任务和环境故事讲述,这鼓励了探索,奖励好奇心。

      游戏的 使用虚幻引擎5,结合 射线追踪和NVIDIA DLSS支持,确保宣告看起来现代和抛光。许多玩家指出,游戏即使在中档PC上也顺利进行, 高帧速率和最小的性能问题 在一些城市地区的口吃之外。

      对于那些玩的人 超速监视器或蒸汽甲板,Avowed已被认为是“可玩”的,并为这些设置提供了可靠的支持,这使其在不同平台上成为可访问的体验。

      战斗感到沉重而令人满意

      游戏中的屏幕截图避免了与Xaurip调用者的战斗资料来源:Xbox Game Studios

      如果有一个区域与前任相比,避免的区域都在 战斗。与永恒游戏的支柱不同,该游戏的重点是实时 – 暂停和基于转弯的战术战,而是倾斜了 第一人称动作RPG战斗,玩家可以混合 近战武器,魔术和远程攻击 建立一个适合自己游戏风格的角色。

      玩家称赞 流体和影响力 战斗的感觉,有些比较与诸如《黑暗弥赛亚》和《魔术》或《阿马勒尔王国》之类的游戏进行了比较。能力 双挥发武器,创造性地使用拼写,并在近战攻击之间交换 增加了多样性,使遇到动态和有益。

      另一个出色的功能是如何 咒语与环境相互作用– 叶状魔法可以冻结水,火可以点燃物体,而破坏物理会增加一层浸入,甚至天际改装剂也会欣赏。这 阻塞和躲避机制 还会感到敏感,使近战不仅仅是纽扣式体验。

      但是,有些人指出 敌人AI并不是特别先进,随着战斗有时甚至在更大的困难上,有时也会感到太容易。也就是说,宣告了 伴侣系统 增加了战略深度,因为AI控制的盟友可以与您并肩作战,每个人都具有自己的能力和个性。

      简化但引人入胜的RPG体验

      游戏中的屏幕截图宣布显示两个角色挥舞武器资料来源:Xbox Game Studios

      Avowed并不是想成为Skyrim 2,玩家似乎明白这一点。而不是一个庞大的开放世界,而是选择了 基于集线器的勘探系统,每个区域都很大,充满了可以发现的事物,但是进步是结构的。

      这个设计选择是 辩论点 在粉丝中,有些人喜欢更精心挑选的体验,而其他人则期望一个完全开放的世界。就是说, 升级和升级系统 一般受到了广泛的欢迎,使玩家能够微调自己的能力,同时在整个旅程中仍然感到进步。

      一个普遍的批评是 游戏的项目进度方法。与其在世界各地找到更强大的武器和盔甲,不如说是很大程度上依赖 制作和升级现有装备。一些玩家认为这种系统会限制探索中的兴奋,因为战利品不如传统RPG那么有意义。

      这 对话和选择系统但是,由于忠于黑曜石的优势而受到称赞。虽然并非每个选择都大大改变了故事,但许多球员都喜欢 决策中的细微差别,看似很小的动作可以颠覆为以后的事件。有一个很好的平衡 角色扮演深度 没有压倒性的玩家过度复杂的系统。

      故事和人物呢?

      游戏中的屏幕截图避免显示旧废墟资料来源:Xbox Game Studios

      叙事一直是黑曜石的强项,尽管宣告的高度与新的维加斯或永恒的支柱相同,但早期的印象仍然表明它仍然会带来 引人入胜的,选择驱动的故事。

      该设置使玩家作为使节调查一个神秘的 瘟疫蔓延到居住土地上,但正如预期的那样,事情并不像看起来那么简单。游戏很快介绍 道德困境,政治阴谋和深深的传说 从支柱宇宙中,尽管不熟悉以前的游戏的玩家仍然可以在没有问题的情况下进行。

      同伴一直是许多人的亮点,杰出的人物对球员的选择反应。特别是,凯经常被称为 令人难忘而写得很好。但是,有些人认为与NPC的互动可能有点 静止的,由于城镇和定居点缺乏真正的“生活”感觉。

      判决:您应该演奏吗?

      游戏中的屏幕截图宣布在干旱的景观中显示三个风车资料来源:Xbox Game Studios

      根据早期的球员印象,避免的是 强大的RPG,专注于动画战斗,身临其境的世界建设和有意义的选择。虽然可能不是 类型定义的杰作 有些人希望,它是 精心制作的精美经验 黑曜石和幻想RPG的粉丝应该喜欢。

      优点:

      ✔美丽而身临其境的世界
      ✔液体和令人满意的战斗
      ✔强烈的角色扮演选择和对话
      ✔吸引同伴互动
      ✔在大多数硬件上运行良好

      缺点:

      ✖一些AI和平衡问题
      ✖有限的敌人品种
      ✖战利品和项目进度可能更有意义
      ✖城镇和NPC行为感到静态

      对于那些 爱外界,该游戏提供了类似的结构,但 更深的幻想环境和更精致的战斗。另一方面,那些期望 天际风格的开放世界史诗 可能会发现自己 想要更多的自由和互动。

      以此为核心是 一个有趣的,制作精良的RPG,不会重新发明轮子,而要做的事情做得很好。如果您是粉丝 具有强大写作和世界建设的动作RPG,避免的是值得的。

      常见问题解答:宣布评论 – 玩家对黑曜石刚发行的幻想RPG的评价

      什么是公开的?

      Avowed是由黑曜石娱乐公司(Itsidian Entertainment)开发的第一人称幻想RPG,位于永恒宇宙的支柱中。它具有深刻的讲故事,玩家的选择和身临其境的开放世界。

      玩家如何收到宣告?

      初始反应非常积极,但并非普遍。尽管许多人赞扬游戏的世界建筑和RPG机制,但一些玩家对比预期的比例和与《上古卷轴》系列的比较感到失望。

      避免的最大优势是什么?

      玩家欣赏引人入胜的写作,派系动态和战斗的多样性,以及黑曜石闻名的强大角色扮演元素。

      什么是主要批评?

      批评集中在游戏有限的探索,较小的世界设计以及某些感觉欠发达的战斗机制上。有些人还期望获得更开放的体验。

      如果我喜欢上古卷轴或永恒的支柱,我应该玩吗?

      这取决于期望。如果您喜欢Insidian的讲故事和RPG系统,则可能值得玩。但是,如果您正在寻找像Skyrim这样的大量开放世界体验,那么您可能会发现它比预期的要包含更多。

      我在哪里可以阅读完整的评论?

      查看我们在《宣布评论》中的完整细分:玩家对黑曜石刚刚发行的幻想RPG在局外人游戏中的评价。

      该帖子宣布评论:玩家对黑曜石刚发行的幻想RPG的评价首先出现在局外人游戏中。

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