在超级马里奥兄弟发布之际。 在影片中Variety杂志采访了著名设计师宫本茂之父马里奥。 据该杂志的编辑说,这次采访持续了两个多小时,是对上述电影创作的全面反思,但也有关于马里奥这个品牌的其他问题,当然还有它的未来。 鉴于此,Mijamoto 回忆说,任天堂之前已经缓和了对手机游戏领域的参与,据设计师称,现在它不想继续在手机和平板电脑上玩马里奥游戏。 宫本茂表示,出于几个原因,大胡子水管工属于游戏机,而不是手机。
Mijamoto 表示:“手机游戏不会是马里奥未来的主要发展方向,”他暗示任天堂正将重点放在硬件和软件之间的重要协同作用上,作为其长期战略的一部分。 如果您想知道这意味着什么,例如,宫本茂指的是任天堂围绕其构建游戏平台的控件。 回想一下 Wii,它带来了革命性的运动控制器。 当然,我们还有 Switch,它基于这个概念并添加了许多其他元素。 再就是手机,不太适合控制比较复杂的游戏,任天堂不得不反其道而行之。
宫本茂和克里斯·梅勒丹德里的本周综艺封面:
Mario Powers Up:Nintendo Visionary Shigeru Miyamoto 和 Illumination 的 Chris Meledandri 计划如何超级粉碎好莱坞 https://t.co/1m3G2apIav pic.twitter.com/V9VZjETs4k
– 品种(@Variety) 2023 年 4 月 4 日
比如宫本强调,《超级马里奥酷跑》之所以先出现,正是因为单指操控简单。 这也是为什么按照他的话说,宫本茂成为了这款手游的开发负责人,以确保一切都符合任天堂的愿景,并确保玩家在主机上获得的体验与在手机上玩时的体验相对应. 但这并不是任天堂想要走得更远的方式,而且正如设计师所证实的那样,基本上只有一种多年来被证明可以保留在桌面上的方法。 “我们首先尝试定义游戏玩法或方法 [ovládání],然后我们才决定游戏将在什么设备上发布,”他说,证实了他对马里奥在游戏机上的未来的看法。
另一方面,这并不意味着任天堂游戏应该停止出现在手机和平板电脑上。 不仅是马里奥,还有许多游戏和系列,如《动物之森》、《皮克敏》或《火焰之纹章》都有自己的移动版本,任天堂及其合作伙伴很可能会继续努力。 但是,可以预期的是,关于哪些系列将进入移动设备以及哪些系列的决定不会受到更严格的方法的影响。 但如果你要问任天堂对马里奥有什么计划,以及我们什么时候能了解更多关于这款主机独占的新游戏,宫本茂并没有像预期的那样给出任何具体的回答。 最后,他只是说玩家们会在 Nintendo Direct 直播中学到一切,希望我们不要等太久。