自 Sucker Punch Productions 宣布将在 2020 年改编电影《对马岛之魂》以来已经过去了两年多。当时,我们得知以导演基努·里维斯主演的约翰·威克系列而闻名的查德·斯塔赫尔斯基将执导,但除此之外还有还是资料少。 去年宣布 Takashi Doscher 将编写剧本,向玩家和未来的观众保证他是武士电影和整体主题以及 PlayStation 和游戏本身的忠实粉丝。 夏天,Stahelski 透露他希望这部电影完全用日语制作,现在他在一次采访中再次提到了这部电影,尽管是简短的。
电影《对马岛之魂》完全可以用日文。 Stahelski 主任提出了这个建议。 据他说,索尼非常喜欢这个想法 https://t.co/MN9vTLcJbo pic.twitter.com/4uIl97AIWa
– 漩涡 (@vortexczech) 2022 年 8 月 15 日
目前,我们还不知道剧组的其他成员,演员阵容也还没有介绍,更不用说可能的上映日期了。 这部电影直接基于游戏,电影制作人应该直接与开发商合作,使其成为忠实的改编。 在这种情况下,当然有人建议在游戏中扮演他的辻大辅再次出演酒井仁,但目前还没有进一步的消息,而且这部电影显然也离上映不远了然而,因为它甚至还没有开始拍摄。 Stahelski 在接受 Comic Book Movie 网站采访时被问及《对马岛之魂》的开发和工作,之后他确认他们正在为此努力,并略微扩展了他早先的想法。 不过必须补充的是,虽然斯塔尔斯基最近已经完成了第四部约翰威克,但除了第五部和对马岛之外,他还签约了很多其他项目,比如彩虹六号的电影,所以不可能肯定地说出他目前为此付出了多少努力。 关于工作 鬼 然而,他继续热情地谈论游戏本身。
“酒井仁物语是最反武士的武士片。”
由于主题、故事情节和整体故事讲述,他将此连同整个故事描述为“反武士”。 “酒井仁的游戏故事,我想说,是最反武士的武士电影,”他说。 毕竟,他打算保留这一点并将其转化为他的实际电影。 不过,不仅主题本身和Jin的旅程、转变和决定都会被保留,他还表示绝对不想剥夺自己的角色,但他也会对视觉方面非常感兴趣:“只是如何将如此多的信息打包到一部故事片中,以便它可以与其他故事片、电视项目或某些平台继续播放。”毫无疑问,源材料是他们充分了解其质量的问题,但是,需要正确把握。 “让它令人满意并让它开放以进一步扩展——这是将如此伟大的东西带到可观察的水平的真正挑战,”他解释道。 此外,他之前表示他想尝试克服游戏的视听方面,指的是约翰维克和他对色彩和镜头构图的明显热爱。
根据早前的采访,斯塔赫尔斯基目前应该会专注于这方面,但遗憾的是这次他没有给出影片何时可以离开前期制作阶段以及何时可以开始拍摄的暗示。 不幸的是,我们仍然需要等待更具体的信息。