这位著名的日本开发商仍然设法让我们大吃一惊。 有时他不会出现,而其他时候——就像在这种情况下——出现在我们甚至不希望他出现的地方。 周一,Apple 在 WWDC23 活动中推出了新产品,作为特别展示的一部分。 在演示 macOS 操作系统的新版本和功能时,话题也转向了游戏。 就在几年前,这对于 Mac 来说几乎是不可想象的。 并不是说它们没有被播放,而是因为这是一个边缘话题,苹果近年来在媒体上并没有太多关注它。 我们将不得不更深入地研究历史。
“我们正在进入 Mac 游戏的新时代,”这位日本开发商表示。
苹果公司当然指的是自家强大的 Apple Silicon 芯片带来的变化。 据制造商称,这些代表了开发商将他们的游戏带给其他客户的机会。 Apple 推出了一项名为游戏模式的功能,可确保正在运行的游戏获得最大可能的性能,并将其他所有内容抑制到最低限度。 目标还在于最大限度地减少使用无线耳机和控制器时的延迟。 游戏模式应该适用于所有 Mac 游戏,显然不需要特别优化。 Apple 还为开发者推出了新的移植工具,以更轻松地将他们的游戏移植到 Mac。 制造商说通常需要几个月的过程现在只需要几天。
为了证明它所承诺的一切,苹果邀请了前面提到的小岛秀夫来到虚拟舞台。 他显然是想证明自己是认真对待比赛的。 自 1994 年购买第一台 Mac 以来,小岛自称是忠实的 Apple 粉丝。 因此,他的梦想是看到 Kojima Productions 团队中最好的人在这些计算机上运行。 “我们正在 Mac 上进入游戏的新时代,”这位日本开发商表示,并宣布导演剪辑版的《死亡搁浅》将于今年晚些时候在 Apple 电脑上发布。
事实上,过去几个月的 Mac 游戏比过去几年更有趣。
小岛秀夫的最新作品在这里充分利用最新技术,为粉丝们提供最佳体验。 据小岛称,他对 Apple Silicon 芯片的性能以及 Metal 3 技术和升级可能性印象深刻。 “我希望世界各地的创作者能够利用这一表演来创造新的令人兴奋和革命性的体验,”他说。 与此同时,小岛相信这仅仅是个开始,他正在积极努力将他未来的作品带到 Apple 平台。
Mac 版《死亡搁浅》即将在 App Store 接受预订。 值得注意的是,过去几个月对 Mac 游戏来说实际上比过去几年更有趣。 除了小游戏,AAA 大片的端口终于出现得更多了。 Resident Evil Village、No Man’s Sky 或 Humankind 使用 Apple 电脑登陆。 Bloober Team 的恐怖片《The Medium》和《Layers of Fear》也在制作中。
在同一场活动中,Apple 推出了新款 Vision Pro 耳机,售价为 3,500 美元。