Biaware研究的变化在1月底正式宣布,这是进一步发展的。这一切都始于有关Dragon Age:面纱,大规模效应并专注于该项目的信息,但还指控员工向电子艺术中的其他项目和团队进行运动。此后不久,来自前雇员的报道开始出现,据此,这不仅是一项举动,而且是IO释放,其中几名退伍军人离开了。根据幕后,其余的员工担心发布不会逃脱,似乎关注是合适的。根据彭博社的说法,国家的减少实际上是广泛的,甚至没有表明官方声明,现在工作室中的开发商应该少于100个。
该工作室和EA声称他们已经在新的质量效应上努力工作,但是目前不需要更多的开发人员,并且开始进行重组。 Bioware于2023年获释,当时大约有50人离开,但随后持有的员工人数约为200人。然而,现在两年半后,这个数字减少到一半,正如传统上著名的杰森·施雷尔(Jason Schreier)在文章中报道的那样。 Bioware此前曾报道说,到目前为止,一支小型团队将致力于质量效应,但对于一个如此重要而重要的项目来说,这有点引人注目。甚至当我们接受多少生物学研究时,甚至感到难过。无论如何,新的质量效应是在2020年底宣布的,但其完成仍然很远。然后,问题将是当前阶段是什么,以及其他开发人员是否会移动或返回时间的发展。少于100个开发人员并不是可以快速推动该游戏开发的数字。但是,一个更重要的问题是,现在士气可以在团队中以及如何在项目中反映出来。
显然,我们将在一段时间内等待新的质量效应,但是毫无疑问,这是BioWare的一个非常重要的项目,不仅就它们继续的成功和流行的系列而言。 Anthem Crust不会消失,当这不是评估的灾难时,EA已经承认失望和结果不足。因此,BioWare应以其自身利益为基础,以其早期的成就为基础。