Castle Dornstein 是由两人组成的工作室 Digital Mosaic Games 推出的全新点击式冒险游戏。 尽管这是一支由 David Broček 和德国图形艺术家 Tolga Öck 组成的国际团队,但捷克游戏的名称甚至比他们之前的标题 Metaphobia 更有意义。 Castle Dornstein 的故事直接发生在捷克共和国,就像玩家派节的参观者一样,可以通过已发布的演示版在 Steam 上更好地了解这款游戏。
与 Metaphobia 的情况一样,开发人员依靠像素艺术图形样式和经典老冒险的传统,这也得到了 Adventure Game Studio 工具的帮助,他们在其中创建了游戏。 侦探类型,如隐喻恐惧症,持续存在,从 侦探小说 然而,由于有点神秘,开发人员转向了发生在 19 世纪中叶的哥特式恐怖。 作为一名处理中世纪拉丁语的年轻铁杉语言学家,你前往捷克乡村某处多恩施泰因家族的城堡,在那里你必须翻译一本失传已久的神秘书,由一位发疯并最终放弃信仰的僧侣撰写。
演示本身清楚地显示了游戏的内容。 当然,还有对角色的广泛采访、单个屏幕上的移动、收集物品和解决谜题。 此外,Demo的结尾透露,这本书会比想象中更加神秘,故事将扮演重要角色。 完成后的游戏不仅会探索整个城堡,包括它的历史和各种秘密,还会探索邻近的 Krkanov 村庄,我们的英雄将在那里学习其他信息片段,这些信息将引导他进行神秘搜索。
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Zdroj:数字马赛克游戏
虽然在国际团队和远距离的开发可能相当复杂,但数字马赛克游戏的创作者显然做得很好。 提到的David Broček和Tolga Öcek与其他成员一起在Adventure Game Studio论坛上聚会,该论坛汇集了冒险游戏的粉丝以及AGS同名节目的创作者。 他们共同开发了 Metaphobia,它在这个社区中也获得了许多奖项和提名,在 Steam 上获得了正面评价,并且完全免费提供。 大卫·布罗切克 (David Broček) 也逐渐透露了有关他的下一个名为“哥布林的探索”(Goblin’s Quest) 的项目的信息。 但是,他们尚未透露玩家何时可以在完整版游戏中前往多恩斯坦城堡。 然而,开发人员通过他们介绍自己的带注释的视频让他们的粉丝深入了解开发的背景,但最重要的是多恩斯坦城堡的故事、他的世界、角色创作和最初的灵感。
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