今年 6 月,我们在 Vortex 上展示了来自 Ghost Studio 的新捷克逻辑游戏重复。 那是我们提到标题应该在今年发布的时候,我们今年夏天有一个可玩的演示版。 所以它真的发生了。 大气第一人称游戏的Demo已经在Steam上架了,大家可以自己试试。 完整版应该在秋季发布。
作者还通过新鲜的开发者日记分享了一些幕后细节。 例如,在其中,他们透露他们组成了一个新的声音团队。 作者说,他们很想摆脱“深”太空游戏的普遍应用方案,以营造一种与游戏世界所提供的完全不同的氛围。 “一个重要的新颖之处在于主要女主角的出现和她的声音。 我们的目的是通过人声来处理她的个性和与环境的关系,”报纸上的开发人员说。
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来源:当前版本/Ghost Studio
据该团队介绍,女主角的套装让她能够在身体复杂的环境中行动。 “同时,它配备了一个小盒子,因此它可以影响/重复周围的世界。 世界奇迹,它不是武器,”作者描述道。 然而,渲染技术也发生了变化,做了一些改变和改进,影响了整个环境的设计和风格。 换句话说,与之前的 alpha 版本相比,游戏发生了很大的变化。 毕竟,只需看看新旧屏幕截图即可。
作者还减少了计划级别的数量,他们认为这是最大的变化之一。 然而,结果应该更加小心。 在其中一张图片中,他们一目了然地展示了游戏已经取得的进展,从第一个原型到最近推出的版本到当前版本。
尽管幽灵工作室表示他仍在等待被刺伤工作,但如前所述,完整版应该会在秋季发布。 开发人员希望玩家尝试演示并分享他们的印象。 您可以帮助改善整个体验。 这不是一个简单的标题。 “在演示版中,您将遇到一个代表基本游戏机制的独特关卡。 您将获得有关如何播放重复的信息,同时您将检查硬件要求。 演示版包括三个可实现的成就,“吸引了 Ghost Studio。
重复被作者描述为一个专注于空间谜题的游戏。 “女主可以用一个小盒子来确定空间将向哪个方向重复。 你用你的动作和正确的时机解决谜题,“团队解释说。 根据开发者的说法,宇宙正处于崩溃的边缘,我们应该努力阻止它。 解开时空谜题是游戏的主要内容,但通过对个人关卡的探索,不仅可以了解宇宙的崩塌,还可以了解更多的女主角。
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来源:旧版本/幽灵工作室
Ghost Studio 在布尔诺科技大学美术学院的赞助下运作。 去年 10 月,多米尼克·科内茨尼 (Dominik Konečný) 发行了他旗下的戏剧《哈德尔》(Hadr)。 “重复”的想法源于游戏果酱的成功原型,该团队喜欢参与其中以发展其成员的技能。
您可以在我们的旧文章、Steam 或官方网站上找到更多信息。 重复驱动 Unity 引擎并首先以 PC 为目标。 控制台和 VR 版本将于明年推出。
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