日前,彭博社采访了 Phil Spencer,他谈到了 Xbox 的计划和未来,其中包括例如自己的掌机、其他收购或在其他平台上发布自己的游戏。此后不久,《滚石》杂志发表了另一篇采访,其中讨论了游戏机本身。尽管 Xbox 越来越多地押注于云游戏(其新的“这是 Xbox”活动也解决了这一问题),但 Spencer 再次保证,即使在未来,Xbox 仍将是可以作为游戏机实体购买的东西。 Xbox 不再只是一个“盒子”,但它仍将是一个“盒子”。
“未来我们肯定会推出更多游戏机和其他设备。”
Spencer 指出,他很高兴人们购买 Xbox 作为硬件,但这并不是一个增长的市场,因为 Xbox 游戏玩家的最大增长实际上是在 PC 和云中。 “我们热爱这些客户,但就 Xbox 的持续扩张和增长而言,这与 PC 和云有关,而且是让我们的游戏在更多地方更容易使用。不过,这并不意味着微软会放弃自己的游戏机,因为斯宾塞的明确答案是:“我们将来肯定会推出更多游戏机和更多设备,Xbox 的遗产对斯宾塞来说尤其重要。”在与公司合作多年以及 2001 年游戏机本身的早期发展之后,我相信它的 DNA 一定不仅仅是流媒体服务和数字软件库。提到的“其他设备”包括已经确认的手持设备,但斯宾塞在之前的采访中补充说,这还需要几年的时间。然而,更多地渗透到移动领域是微软和 Xbox 战略的一部分。 “我认为 Xbox 要想生存、要成功,就必须依靠多种硬件,”他补充道。
“现在更难以展示其好处。”
然而,斯宾塞也被问及跨代游戏机,我们在 PlayStation 和 PlayStation 5 Pro 型号的竞争产品中看到了这一点。在这种情况下,他没有给出明确的答案,但据该杂志报道,他表示不需要这样的事情,因为开发人员正在经历与性能提高相关的回报递减。斯宾塞说:“我们正在考虑能够为我们平台上的玩家或创作者带来独特价值的硬件。”他指出,他们不需要为了自己的利益而制造更多硬件。 “新设备真的会以某种方式给你带来独特的屏幕体验吗?这不像过去从最初的 Xbox 到 360 那样——它是从标清分辨率到高清。现在很难展示其好处,”斯宾塞解释道,因此可以肯定的是,Xbox 将在这一代中坚持使用其两款机型,即 Xbox Series X 和 Xbox Series S。而且可以肯定的是,我们将看到另一个真正的“盒子“下一代”。