一月中旬,Starbreeze 工作室的开发者联系我们,向我们提供了有关《收获日 3》的新信息。如果您自去年 9 月发布以来一直关注游戏的动态,那么您可能很明显这不是一个令人高兴的消息,但这听起来很乐观而且雄心勃勃。 在《Starbreeze》中,一支由资深人士组成的团队将成立,负责解决如何修复游戏并使其成为一款能够让长期粉丝满意的游戏的复杂问题。 不幸的是,尽管承诺会进行修复,而且应该考虑到足以提高游戏的整体水平,但收获日还是失去了 3 名玩家,至少在 Steam 上,统计数据已经非常令人震惊。 这款游戏实际上依赖于社区,1 月份平均每天的游戏人数不到 1000 人,而实际数字甚至更糟。
上线仅四个月后, #发薪日3 Steam 上的玩家数量已降至 100 名以下。https://t.co/BglMrHnRl4https://t.co/BglMrHnRl4
— MP1st (@MPFirst) 2024 年 1 月 27 日
《MP1ST》杂志注意到了这种不断恶化的情况,尽管该杂志在标题中提到了当前同时玩游戏的玩家人数——是的,这一数字很容易在白天低于 100 人的限制——但除此之外,该消息的其余部分适合。 发布仅四个月后,这款游戏的状态还很糟糕,问题是 Starbreeze 必须采取什么措施才能留住玩家。 在 Steam 最近的评论中,玩家对优化、不完整的游戏元素、游戏中持续缺乏直接语音通信以及至少可以解决这些错误的较大补丁做出了负面评价。 正因为如此,在许多评价该游戏的人眼中,该游戏仍然只是“残破”,并且没有太大吸引力继续玩,例如由于潜行游戏的功能不太好。 但正如开发者几天前讨论的那样,存在很多问题,问题是 Starbreeze 的人们将能够从 Payday 3 中创造出什么。
此外,开发商也不能采取激进的措施,即停止第二部分的运营,这似乎是续作的寄生虫。 但《收获日 2》是该系列唯一真正的收入来源,即使考虑到该游戏的玩家数量多得难以想象。 具体来说,1月份,最高同时在线人数停留在45479人,平均每日登录人数超过2.6万人。 仅供参考,目前有 28,000 人在玩第二部分,而只有 253 人在玩第三部分。这是该系列现状的最终答案,也是 Starbreeze 必须处理的一个巨大问题。 然而到目前为止,玩家们只是有点讽刺地取笑开发者,根据他们的说法,问题已经清楚地摆在桌面上,但他们也在那里呆了几个星期,却没有任何反应。 不幸的是,无论视频游戏开发多么复杂和要求多么高,就《收获日 3》而言,承诺的修复还没有取得切实成果。