虽然巫师最近非常忙,但最近宣布重制第一部分绝对不是我们可以很快期待的事情。 最初于 2007 年推出的杰洛特第一部冒险的重制版于 10 月 26 日宣布,当时游戏本身庆祝了 15 周年,但开发者自己指出,除了重大的庆祝公告外,他们没有其他可以展示或讲述的东西. . 然而,一个月后,我们终于可以在最初的公告中添加一些片段,这些片段与预期重制的处理有关,从而开始在我们的脑海中形成游戏可能的最终形式的想法。
毫无疑问,《傻瓜理论》的开发人员会尊重原始资料,尤其是第一款游戏的老手,但新时代和新技术需要新方法。 众所周知,某些地方会有所调整,游戏会更类似于其余两部续作,尤其是《狂猎》,但到目前为止,开发人员尚未透露他们打算对第一部《巫师》做什么。 可以肯定的是,这将是对原始数字的重新构想,使其符合当今的标准,而不仅仅是 倾覆 游戏到一个全新的引擎。
但是现在我们也知道,游戏世界将会发生很大的变化,这一次将完全开放,就像第二部和第三部一样。 这将给玩家更多的自由,无疑也有更多机会去探索不同的地点。 同时,游戏不会那么线性,当然,由于其类型,它已经提供了很多可能性。 这很可能不是开发人员将做出的唯一重大更改,因为我们可以预期游戏将得到扩展,如果不是直接重写某些部分的话。 然而,更大更开放的世界提供了很多空间来讲述我们在原版游戏中没有遇到的其他故事。
单人开放世界故事角色扮演游戏。
这些信息本身并非直接针对玩家,而是针对投资者。 提到开放世界来自CD Projekt工作室为投资者准备的演示文稿,该演示文稿总结了2022年第三季度。其中提到了下一代版本的《巫师3》、《赛博朋克2077》和即将上映的DLC、Orion 项目和 Edgerunners 动漫系列。 当然,还有财报,还提到了一个名为“Hadar”的新IP。 至于《巫师》本身,该演示文稿包括一个新的三部曲,一个名为“Canis Majoris”的项目,它是第一部分的翻拍,以及一个“Sirius”项目,该项目正在由 The Molasses Flood 工作室进行。 在介绍重制版的部分,还有一段简短的文字指出它将是一个“为一个玩家提供一个开放世界的故事角色扮演游戏”,因此是对 2007 年《巫师》的现代重塑。
这可能是一段时间以来最后的、更具体的信息,因为我们知道它的开发还处于早期阶段。 目前,杰洛特的配音演员道格·科克尔尚未接洽合作,但凡事都有时机。 您可以缩短重制版的等待时间,这可能不会很短,例如已经提到的第三部分的下一代更新,该更新将于 12 月 14 日到达。 如果您是 Netflix 系列的粉丝,您可能会喜欢《巫师》世界中的一个新故事,但它讲述的是很久以前的故事——《巫师:血缘》系列将于 12 月 25 日上映。