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    巫师 4 进入预生产阶段

    巫师 4 进入预生产阶段

    27 5 月, 2022

    CD 项目的开发者发布了 2022 日历年第一季度的财务业绩,并带来了一些关于已开发游戏的信息片段。 首先,收入与去年同期相比有所增加,从1.97亿兹罗提增加到现在的2.16亿。 成本分层也发生了变化,有利于内部游戏开发,这与接管下一代巫师 3 版本的开发以及启动赛博朋克 2077 和其他巫师的故事扩展开发齐头并进.

    “我们非常期待重返这个在很大程度上塑造了我们历史的世界。 我们最近完成了新结界传奇第一款游戏的研究阶段,从现在开始,成本将出现在相关图表中。 [znázorňující přímý vývoj jednotlivých titulů],”CD 项目首席执行官 Adam Kiciński 说。 虽然这并不能进一步揭示即将推出的游戏——我们为简单起见称其为《巫师 4》,虽然它似乎没有直接继承原三部曲——但它是对开发开始的正式确认,这无疑是一个重要的里程碑。

    资料来源:CD 项目

    至于《赛博朋克 2077》,开发者们对次世代版本以及最后一个大补丁大加赞赏,这应该会对游戏的认知度和销量数字产生积极影响,尤其是在游戏机上。 “我们继续改进赛博朋克 2077,尽管负责这项工作的团队已经大幅缩减,”Kiciński 说。 然而,他补充说,这是由于大型故事扩展开发的开始,这也应该以诸如 Heart of Stone 或 About Wine and Blood for Sorcerers 3 等扩展的精神扩展 Cyber​​punk 2077。正式地,我们做了随着官方报告的发布,他没有学到任何其他东西,他不得不开始处理重大的信息泄露。

    在这里,我们已经走到了猜测和报道的边缘,这些都没有得到开发者的评论,但仍然是直接基于游戏数据。 细心的粉丝应该会发现与计划扩展相关的对话,并基本上揭示整个故事,包括各个任务的设置或结构。 信息来源是 Reddit 上的一个帖子,以及一些浏览数据的已发现文件或视频的屏幕截图。 不想告诉你任何重要的事情,尚未命名的扩展应该有七个任务,部分位于太平洋区和部分战斗区,这在原始游戏中不可用,但出现在艺术品中。 扩大本应带来一个新的结局,这有点奇怪,事不宜迟。

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