距离《巫师 IV》的发布还很遥远,因此 CD Projekt 的开发商在发布预告片和第一批信息后表示,他们还没有打算发起任何营销活动。他们希望避免在《赛博朋克 2077》中犯下的错误。尽管如此,在 2024 年游戏奖之后,我们通过各种采访了解了很多信息,并在我们的文章中逐渐讨论了这些信息。然而,现在,帕里斯频道的一段采访在宣布后发布,但在其他采访和新闻的洪流中,并没有达到很多人的预期,却受到了关注。同时,它还包含其他有趣的信息,这些信息不仅涉及上述预告片,而且主要涉及 CD Projekt 在 NPC 上进行更多工作的努力。
游戏总监 Sebastian Kalemba 和执行制作人 Małgorzata Mitręga 也在采访中接受了采访。开发者们认真对待《赛博朋克 2077》中 NPC 的批评,许多人认为他们看起来毫无生气且过于机械,因为他们在游戏中的生活并不可信。然而,他们最近的冠军并不是唯一在这一领域陷入困境的冠军,但他们希望通过四个冠军来改变这一现状。 “我们肯定会尽可能地提高 NPC 的质量——他们的外表、他们的行为、他们的面孔——因为我们想要创造比以前更加身临其境的体验。我们正在努力提高这里的标准,”卡伦巴说。
他进一步透露,他们在团队内部制定了一条规则,根据该规则,他们努力让每个 NPC 都有自己的故事。我们可以在预告片本身以及其中出现的孤立的斯特罗姆福德村庄中看到这种努力的一小部分。然后,焦点集中在一个年轻女孩身上,作为仪式的一部分,她进入森林并承诺斯特罗姆福德将保护她的受害者。 “这就是村庄的运作方式,不是吗?每个角色都有自己的角色,”卡伦巴解释道,并补充说这个特殊的村庄不仅与世隔绝,而且还受到迷信和错误信仰的困扰。 “他们相信那片森林里有一位神,”卡伦巴补充道。
由此可见,Stromford 不仅仅是为了预告片而创建的,而是实际上会出现在游戏中,这也应该适用于此处出现的所有角色。此外,还有提醒我们在《巫师4》中将会看到新的区域和怪物,杰洛特也会出现在这里,并且还指出玩家的决定在这款游戏中将比《巫师3》中更重要和 Cyberpunk 2077 我们将不得不等待发布,但目前我们有相当多的信息 – 您可以访问我们的档案以获取提醒。