尽管《收获日 3》的发布并不是今年旺季中最受关注的事情之一,但对于 Starbreeze 工作室的开发者来说,这仍然是一个重要的里程碑,广大玩家也同样强烈地感受到了这一点。上一期的大型玩家社区。 尤其是当一切都没有完美地管理并且玩家目前对游戏的状态不太满意的时候。 但开发者们充分意识到了这一点,他们已经多次就游戏目前的状况道歉,并一直在努力工作以轻松地开始新的一周——据报道,迄今为止最困扰玩家的匹配问题已经得到解决Starbreeze 的团队现在可以开始专注于修改游戏、消除其他错误,尤其是添加新内容。
70% 拥有 Starbreeze Nebula 个人资料的玩家都玩过 Payday 3
该新闻稿于周一凌晨发送,不仅通报了导致无法轻松发起抢劫的燃烧缺陷的解决方案,还添加了有关参与玩家数量的统计数据。 据 Starbreeze 称,已经有 3,167,938 名独立玩家尝试过 Payday 3,开发者只需查看 Starbreeze Nebula 门户上跟踪注册的内部数字即可获得该游戏。 从另一个角度来看,结合Starbreeze拥有450万注册玩家的信息,也可以说,《收获日3》的玩家中有70%的人都在Starbreeze Nebula上玩过。 不过,不可忽视的是,《收获日 3》也作为 Xbox Game Pass 订阅的一部分提供,这可能会影响玩家数量。
“首先,我要感谢球员们对我们的耐心。 我们的社区是推动我们的游戏和整个公司向前发展的引擎。”Starbreeze 首席执行官 Tobias Sjögren 说道。 他也承认游戏的开局确实不成功,但另一方面,他提醒《收获日》是一个长期问题,第三部分的品质应该很快就会开始显现。 为此,开发人员发布了一个简单的计划,说明他们打算在未来几个月内对游戏做什么,并且新内容和功能最早将于 10 月中旬开始流入游戏,这应该不会令任何人感到惊讶。 开发人员正在为不久的将来(大约即将到来的冬天)准备的 DLC 是“语法错误”,它将免费提供给银版和金版的所有者。 在 DLC 发布前的几周内,玩家将看到整个体验的逐步改进和微小的调整,这些调整将免费提供给玩家。