今年的游戏奖带来了许多惊喜,但最大的惊喜之一无疑是《巫师 4》游戏的首支预告片的发布。尽管距离发布还有几年时间,但开发者决定取悦粉丝,并为他们带来了一场精彩的比赛。电影预告片中,希里作为女巫试图帮助被诅咒的斯特罗姆福德村的居民。多年来,她一直受到附近山洞里的怪物的恐吓,村民们通过定期祭祀来解决这个问题。然而,根据预告片,希里有能力通过消灭怪物来打破循环,无论如何,这在结局中带来了残酷的后果,凸显了作家安兹雷·萨普科夫斯基为《巫师》创造的整个世界的凄凉。但更重要的是,玩家们对希里如何成为女巫的问题感到困扰,参考所谓的传说和规则草药试验表明女人不应该生存。但正如游戏总监塞巴斯蒂安·卡伦巴(Sebastian Kalemba)在接受 IGN 采访时透露的那样,希里成功地完成了这一仪式,这引起了玩家的愤怒以及对扭曲传说和故事的担忧。 规则,《巫师》的世界就是按照这个规则运作的。现在开发人员正在尝试解释它。
亲爱的,如果你想知道希里如何走上猎魔人的道路,那么,《猎魔人 IV》的故事可以讲述这个故事。非常感谢您对 Andrzej Sapkowski 创造的传说的尊重和喜爱。抱抱!🖤 pic.twitter.com/514FAvXcfu
— 亚当·巴多夫斯基⚡️ (@AdamBadowski) 2024 年 12 月 13 日
从 CD Projekt RED 工作室总监 Adam Badowski 的声明中可以清楚地看出,玩家应该信任开发商,最重要的是,不要仓促下结论。首先,有必要指出的是,我们不知道预告片所呈现的事件的时间锚定。人们在讨论中经常忘记这一场景不一定是《巫师 4》的开始,而女巫希里的旅程也可以成为游戏重要部分的内容。巴多夫斯基证实了这一点,他告诉粉丝,《巫师4》的故事将解释所有的情况,包括希里是如何走上巫师之路的。 “非常感谢您对 Andrzej Sapkowski 创造的传说的尊重和喜爱,”Badowski 随后补充道,这确实可以被视为开发人员知道他们在做什么的确认。我不想亲自解释第三部分结束后可能发生的事情 – 毕竟,游戏提供了更多结局,而我们目前不知道开发者会认为其中哪一个是规范的 – 但希里如何成为女巫的可能性,或者为什么当她自己拥有(或可能拥有?)魔法能力时,会有大量的魔法能力。
然后是预告片本身,它可能代表也可能不代表游戏中出现的场景,或者仅呈现整个情况的一种可能结果。在新视频中,塞巴斯蒂娜·卡伦巴(Sebastina Kalemba)指出了这一点,她详细分析了各个场景并对其进行了一些阐述。例如,他解释说,介绍的目的是为了双重审视两位妇女——村民和希里——面对命运之前的准备工作。卡伦巴接着表示很高兴,经过多年的努力,他和他的团队终于可以公开谈论希里成为《巫师4》的主角并最终成为一名女巫,他说这非常解放,当然也很酷。他还表示,这是一个合乎逻辑的结果,因为希里几乎完全在猎魔人的陪伴下感到真正的快乐,尤其是在她在凯尔莫罕的青少年时期。 “她想成为一名女巫,‘成为’这个词反映了整个旅程,我希望玩家能够体验到这一点,”游戏总监补充道,再次暗示玩家无疑会在游戏中找到所有细节。第四期。
然后卡伦巴把注意力集中在怪物——鲍克——以及与希里的战斗上,希里一度陷入困境,事情对她来说似乎不太好。然而此刻,他使用了一个强大的法术,他显然超越了仅用他的手段的普通施法者,并且得益于此,他在战斗中帮助了自己。此外,他手里拿着一条链子——类似于与斯特里加战斗的著名电影中的杰洛特——但与他不同的是,他还可以给这条链子附魔,从而增加他在与巴克的战斗中成功的机会。此后一切都很顺利,除了最后一幕回到村庄时希里发现了一位年轻女子米奥尼,她的胸口插着一把匕首。 “但如果你了解我们的游戏,它们是基于决定和后果的,所以会有一个选择来拯救她,”卡伦巴最后有点神秘地说,提出了整个场景的另一种可能性。因此,正如您所看到的,开发人员几乎肯定比粉丝领先一两步,因此怀疑他们仓促的步骤和决定似乎并不合适,因为这会直接与 lorem 相矛盾。最终,安杰伊·萨普科夫斯基 (Andrzej Sapkowski) 本人认可了开发人员的愿景,希望这足以让我们放心。至少现在是这样。