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    The Day Before, MYTONA, Nová hra vývojářů The Day Before využívá cizí assety

    开发商 The Day Before 的新游戏使用外国资产

    29 9 月, 2024

    臭名昭著的灾难《The Day Before》的开发商决定再次碰碰运气,尽管他们在 12 月不仅取消了游戏,还取消了工作室。正如我们昨天在这一令人惊讶的公告发布后不久就已经通知您的那样,新加坡工作室 Fntastic 正在请求玩家第二次机会,并真诚地试图纠正他们的错误。他们公布了一项以 Fntastic 2.0 形式重生工作室的计划,以及他们的新游戏《Escape Factory》,并为此发起了 Kickstarter 众筹活动。但这种情况并没有持续多久,他们看似真诚的恢复声誉的努力理所当然地成为了讨论的话题。事实证明,新游戏是由免费和付费的资源和代码构建的,这些资源和代码在 Unity 中使用,尤其是新手在学习引擎时使用的。但这真的让任何人感到惊讶吗?

    看起来像 @FntasticHQ 删除了我在 Steam 论坛上关于他们塞入 Escape Factory 的资产的帖子。幸运的是,我在 Wayback 机器上存放了一份副本。这是存档的线程:https://t.co/3U4JJGNd8m

    — 眼睛恶意🏳️‍🌈 (@bsimser) 2024 年 9 月 27 日

    我们还在上一篇文章中介绍了《逃离工厂》游戏 – 这是一款合作解谜平台游戏,你必须让工人远离致命的工厂。没有什么过于雄心勃勃的事情,尤其是在前一天之后,但乍一看,这感觉像是一个相当不错的概念。然而,开发人员还发布了一个演示版本作为活动的一部分,但数据挖掘者窥探了它并分享了一些奇怪的发现。然而,有些人在 Steam 上这样做了,开发者决定对类似帖子采取行动,但这并不能改变该信息无论如何都会泄露的事实。其中最彻底的是一位绰号为 Oculous Malice 的用户,他整理了几个示例,其中包括指向所用来源的链接。

    首先,它是已经提到的来自Github的“教育”网络代码库,它充当网络、游说和撮合的核心。这些也是在 Aseet Store 上购买的资产,包括带有模型、LOD、纹理、着色器和碰撞的 Lava Map,以及用于解决反向运动学问题的 Shapes FX Pack 和 UNI VFX 或 Final IK 效果包。该游戏甚至直接使用 Unity 的第三人称控制器(这也是开发的第一步)或免费的天空盒包。但总的来说,这款游戏可能还有更多内容。

    立即免费玩:https://t.co/GLuWagMGbD#fntastic #前一天 #propnight #逃逸工厂 pic.twitter.com/3RS31pKsgA

    — Fntastic (@FntasticHQ) 2024 年 9 月 28 日

    仅仅使用可用的和购买的资产并没有什么问题,但在这种情况下,加上删除了指出这一点的评论,感觉确实不太对劲。开发人员声称他们互相合作并从错误中吸取教训,沟通就是其中之一。透明度本应是 Fntastic 2.0 的重要组成部分,但目前看来并非如此。开发商已经设法就这一“虚假信息”发表声明,称他们确实使用了这些资产,但他们拥有所有这些资产的许可证,并按原样使用它们。然而,他们指出,所有的艺术和音乐都是100%他们自己的作品。然而,他们在竞选活动中声称,他们对游戏的每个细节都进行了仔细的研究。也许这有点流行语,但毫不奇怪的是,目前玩家们纷纷指出这一点。

    这是Fntastic 2.0最后的犹豫,还是这个较小的项目最终会像The Day Before和之前的项目一样以失败告终?无论如何,目前人们对 Kickstarter 活动没有太多兴趣,但距离工作室回归和游戏发行成功筹集资金还有 27 天。

    # 动作 # MMO # 后启示录 # 生存 # 僵尸

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