今年二月,我们写道,在孤独的伍德商店门户网站上,经过多年,乌克兰电子天堂团队的Dead Alpinist的Adventura Hotel被释放。并直接沿捷克官方的官方本地化,您在其他地方找不到。捷克语版本吸引了PetrTicháček的诚实调整翻译,该翻译是根据1972年的JaroslavPiskáček的原始书籍翻译而创建的,以及FénixProdabingStudio的完整捷克配音。此外,此版本还提供最初无法使用或未完成的内容。但是,这一切发生了,您现在可以在下面阅读MartinKová列照顾的-scenes Blog下方,这要归功于一切成功。顺便说一句,目前在Dead Alpinist的酒店在149个皇冠上的寂寞木店而不是通常的200人出售。
最终ACT首先 – HyperMax版本的物理版本
它是2007年,我们正在Cinemax办公室工作,作为Hypermax版本的一部分,该版本是乌克兰开发研究Electronic Paradise和俄罗斯出版商Akell的Dead Alpinist的经典点击冒险酒店的捷克本地化。翻译负责著名的冒险专家彼得·泰卡克(Petrticháček),校对由彼得尔·Šeba提供。本地化过程是相当标准的,与此同时,随着游戏文本和用户手册的翻译,我们正在准备捷克封面的第一个版本和DVD的打印(您可以在其上注意到“流行的” StarForce Protection System)。为了完全满意,我们只错过了出版商还没有准备的英语配音,因为在游戏中 – 在俄罗斯开发的游戏仍在工作。因此,PetrTicháček被迫用俄罗斯配音在当前版本的游戏版本上测试校正的翻译。但是一切似乎都很好,翻译成功地调整了,只要等待英语配音…
但是,从美国进入世界,金融危机已经完全溢出,很多事情都停止工作,而阿克勒在英国配音足以拍摄之前就用完了。为了不扔掉我们在大量时间和金钱上投入的东西,我们试图在2009年初发现我们的配音是多少。尽管我们正在努力记住,但我们不记得我们是否正在考虑配音英语或捷克语。这不能从初步计算中读取,但是无论如何,估计的数量太高,因此我们也从配音计划中删除。有一段时间,我们在季度逐渐直到2010年的季度将游戏移动到阵容中,但最终从即将到来的标题列表中下载并将其存储在冰上,捷克人的酒店保留了十年。
第二幕 – 孤独木店的数字版本
2020年初,我们认为我们可以返回Dead Alpinist的捷克版本的酒店,并至少通过孤独的Wood Store Portal以数字方式释放游戏,然后仍在准备中。因为我们知道这款游戏同时发布了英语在盒子和蒸汽中都配音,这意味着将所有内容结合在一起并将捷克本地化的结合得以成功并不难。的确,自2015年以来,非正式的捷克人已从ADV Dream团队获得,但从我们的角度来看,这并没有改变任何事情。炒作拥有游戏的捷克版本的权利,并不反对我们的计划,因此我们开始搜索实际上保留在捷克版本的酒店中。起初,我们在Cinemax并不是很成功,PetrTicháček更加高兴,他找到了他进步中所拥有的一切 – 从游戏文本的翻译到捷克字体到俄罗斯配音游戏的旧版本。然而,在2020年3月,其他项目优先考虑,死去的阿尔派尼亚人的酒店必须再次等待……
在2021年12月,我们能够获得未受保护的最终英语版本,我们可以开始找出与原始俄语不同的东西。看来,在开发人员关闭工作室之前,他们设法为游戏准备了一个补丁,这增加了新文本的另一端并关联了几页。否则,就本地化而言,一切都应该保持旧。在Steam版本中,我们还可以在PDF和随附的Set Readme中找到最终的英语手册。摘要新文本的五页。随后测试游戏捷克语版本的短暂转瞬即逝,这表现出了意外的不便:PetrTicháček受到了1972年JaroslavPiskáček的捷克式翻译的启发。这不是很好,因为这样的事情会破坏游戏在阅读捷克文本时可以在潜意识中翻译英语配音的任何人。这种情况只有两种解决方案 – 要么重写捷克文本以更好地匹配英语配音,要么准备完整的捷克配音。但是我们对一种可能性并不满意。
资料来源:电子天堂
无论哪种方式,在完成这一切之前,我们在2022年夏天都有这里。孤独的木材商店上有几场游戏,这些游戏前几个月就雇用了我们,因此在酒店的捷克数字版本上工作。 PetrTicháček同意提供新的文字并立即开始。同时,我们向凤凰城的配音小组讲话,询问他们是否有兴趣为死去的Alpinist的酒店准备完整的捷克配音。这是我们第三次开始新的搜索捷克材料来在Cinemax上玩。最后,这带来了一些有趣且可能有用的合奏,但总的来说,这并不能使我们感到非常高兴。从捷克游戏图形中保留的是第一次无法使用的尝试。商店所需的产品图形材料也很小,用户手册的来源根本不是。
八月,彼得·泰卡克(PetrTicháček)再次测试了捷克本地化,这次完成了包括新结局。 9月,我还将提交一项彻底的测试,我曾经坚持担任HyperMax版本的本地化经理。同时,Phoenix的动力报道说,他有兴趣提供游戏,PetrTicháček将激发了几次重写整个游戏。那时,他正试图找到电影“ U型攀登”的捷克版本,以激发捷克语谈论单个角色的概念,但最终发现这部电影的捷克电影院版本可能只有捷克电影院版本,而家庭版本只能做梦。 10月,彼得和我正在强烈地进行新的修改,在11月,我再次对整个游戏进行了彻底的测试,这次是“最终”翻译。在2022年12月初,Phoenix促成收到了所有游戏角色复制品的完整列表。而且,由于不仅配音不仅是为了顺畅地跟随单独的副本,而且还花了两个月的时间来准备Excel的对话和独白的“地图” – 巨型帆描绘了所有近1,900份复制品。配音可以充分运行。
例如,由于XML文件中的错字,我们续签了几个复制品,甚至是以前无法访问的整个访谈。
同时,在配音材料的制备中彻底爬行会带来意想不到的奖励效果。在搜索“流浪”文本字符串的过程中 – 文本文件中包含的字符串,但我们无法在游戏中找到它们 – 我们在理解游戏脚本的过程中做了第一步。我们续签了几个复制品,甚至是以前在游戏中无法访问的整个访谈,例如在XML文件中打字。而且我们不知道这将带我们到达多远……
在2023年2月,现在是启动图形的时间 – 孤独的木材商店的游戏和产品 – 以及用户手册。我们已经知道,图形和手册的文档和源文件根本不是,或者是最小的事实,或者很少,因此很明显,这并不容易。幸运的是,这项工作是由一位经验丰富的图形设计师和设计师RadimDvo红K进行的,因此到2月底,捷克用户手册基本上已经完成,并开始在游戏图形上工作。然后,它在4月完成,以及产品图形。作为奖励,游戏获得了新的图标。
然后,我们与图形上的工作并行,然后在游戏脚本中启动其他日益复杂的干预措施,以努力修复游戏中的各种小错误和更大的错误,以消除各种积压,并最终将几个侧面任务带入最后。幸运的是,他们沉迷于Ponix的摄影作品,即使我们在这一年中添加或更改了数十个复制品,我们根本不想要,它们都包括在其配音计划中。
而且,由于我们真的非常彻底地浏览了脚本游戏,因此在我们看来,将我们现在所知道的一切都遗忘,再次遗忘是一种耻辱,在八月份,我们为可以在互联网上找到的游戏写了最全面的说明。您不仅会发现如何从头到尾(或结束)进行游戏,还可以找到如何揭示几个彻底隐藏的笑话,许多景点以及所有可能的解决方案,以解决您可以进入的所有游戏情况。因此,如果您想充分利用死者Alpinist的酒店访问,请随时查看我们的说明(您会发现它是在您的…中玩的奖励…